Ich fand den Ansatz auch ganz interessant.
Teilweise kommt es schon unrealistisch rüber, aber ich denke in diesen Visionen, die der Protagonist hat, steckt viel Symbolik. Klar scheint es komisch, eine Kirche an einer Klippe zu bauen, aber vielleicht ist gerade das ein Aspekt, der das Ganze unbewusst bizarr erscheinen lässt.
Allerdings hab ich mir das während dem Lesen wie einen Film oder ein animiertes Intro eines kommerziellen 3D-RPGs vorgestellt und ich weiß nicht ob das im Maker auch so dramatisch und verstörtend rüberzubringen ist.
Hört sich alles in allem nach einem netten Horrorgame an, das durchaus Potenzial hat, vorausgesetzt es hapert nicht vollkommen an Logik und alles wird am Ende zumindest einigermaßen zufriedenstellend geklärt (ein paar offene Fragen am Schluss sind immer ganz nett)!