2012 redet man im Forum darüber warum Gameplay und Story wichtiger sind als die Grafik, gleichzeitig geht die volle Aufmerksamkeit an die Prollscreens und es werden stundenlang 16*16 Pixel editiert, die man im Spiel wenns gut kommt 23 Sekunden lang sieht. Man führt Gameplaytheoriediskussionen, die in der Praxis jeder ignoriert, das RTP erlebt eine neue Hypewelle. Zwischen 2012 und jetzt sind 12 nennenswerte Vollversionen erschienen, 6 davon von Kelven.
2011 sterben 17% der Forenuser an Nahrungsmangel während des Spielens der Sternenkind Saga Vollversion, darunter Karl, der zu dem Zeitpunkt mit 65,534 Posts kurz davor war das uint16-Format des Postcounters zu sprengen.