Oblivion-Problem mit der genauen Platzierung von NPCs/Kreaturen.

Um das Problem zu lösen einfach einen XMarker(Heading) an die gewünschte Position setzten und als Parent der entsprechenden Kreatur einstellen. Zusätzlich noch der Kreatur folgendes Script verpassen:

Code:
scn [Scriptname]

ref rParent

Begin OnLoad                ;Sollte eigentlich funktionieren. Falls nicht muss vermutlich ein Gamemode-Block mit GetDistance-Abfrage herhalten.
	set rParent to GetParentRef
	MoveTo rParent
End