Fixed Graphic ist nicht korrekt, das bedeutet nämlich dass die Figur keine Bewegung hat und immer so bleibt, auch wenn man es anredet und es beispielsweise eine Person wäre, so würde sich diese nicht zu einem drehen. Genauso Hat das Ding dann keine Animation, bei Personen auch keine Schritte also.

Was du meintest wäre wohl eher "4|Anim (tourn arround)", das heißt nämlich das alle 4 Blickrichtungen hintereinander unendlich durchlaufen. Allerdings ist das in diesem Zwecke auch ungünstig da es ja ein Picture sein sollte und dieses eventuell zu groß für ein Charset wäre.

Also, beim Scheiben das nächste Mal Fehler vermeiden, das verwirrt den Leser nur zu sehr.