hm, ich würde es als event auf den Boden bei "on hero touch" einen Sound abspielen lassen, sollte man das gleiche Event in die Gegenrichtung, also von der Soundquelle weg berühren, dann den Sound stoppen...

Oder einen Sound leise anspielen, 2 Schritte weiter den gleichen Sound nochmal genau drüber, schon ist er etwas lauter...

Man könnte es auch komplizierter machen, mit dem Speichern der osition des Helden, sodass für ein bestimmtes Gebiet der Sound abgespielt wird...

(eigentlich Technik Forum - oder?)