Er meint, dass er die Statuswerte (Angriff, Verteidigung, Lebenspunkte, Schnelligkeit usw.) bei einem Monster so einstellen will, dass sie genau die selben sind, wie beim Helden. (also dass der Held quasi gegen sich selbst oder sein Spiegelbild kämpft)
Er meint, dass er die Statuswerte (Angriff, Verteidigung, Lebenspunkte, Schnelligkeit usw.) bei einem Monster so einstellen will, dass sie genau die selben sind, wie beim Helden. (also dass der Held quasi gegen sich selbst oder sein Spiegelbild kämpft)
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Ja, genau so^^
Werde mal versuchen die Formulierung im startpost zu vereindeutlichen^^
[QUOTE=~Herakle~;2493825]Huhu hab ein neues Problem (Die alten bestehen im übrigen immernoch)^^
Will in meinem Intro eine Kamerafahrt (Scroll Map) Programmieren, in der ein "Cinematic Mode" angeschaltet ist (Wenn der obere und untere Rand des Bildes schwarz sind, Breitbild quasi)
Mein Problem ist, dass auf den ganzen Maps LE's sind, nun werden diese aber über dem Cinematic Mode eingeblendet, wie kann man das ändern?
Machst du den "Cinematic Mode" per Ruby-Script, oder Event-Script + Picture ... ?
Falls du es wie gängig (zweiteres) machst (was ich doch hoffe) musst du nur dafür sorgen, dass die "Picture" Nummer deiner Schwarzen Balken höher ist als die der Lightmap ...
Schon sind die Balken über der Lightmap statt umgekehrt ...
--
Das Licht
Wir sind in trauer wenn · uns minder günstig
Du dich zu andren · mehr beglückten: drehst
Wenn unser geist · nach anbetungen brünstig:
An abenden in deinem abglanz wes't.
Wir wären töricht · wollten wir dich hassen
Wenn oft dein strahl verderbendrohend sticht
Wir wären kinder · wollten wir dich fassen -
Da du für alle leuchtest · süsses Licht!
Huhu hab ein neues Problem (Die alten bestehen im übrigen immernoch)^^
Will in meinem Intro eine Kamerafahrt (Scroll Map) Programmieren, in der ein "Cinematic Mode" angeschaltet ist (Wenn der obere und untere Rand des Bildes schwarz sind, Breitbild quasi)
Mein Problem ist, dass auf den ganzen Maps LE's sind, nun werden diese aber über dem Cinematic Mode eingeblendet, wie kann man das ändern?
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Machst du den "Cinematic Mode" per Ruby-Script, oder Event-Script + Picture ... ?
Falls du es wie gängig (zweiteres) machst (was ich doch hoffe) musst du nur dafür sorgen, dass die "Picture" Nummer deiner Schwarzen Balken höher ist als die der Lightmap ...
Schon sind die Balken über der Lightmap statt umgekehrt ...
Sorry wegen doppelpost ... irgendwie fehlt bei mir grad der "Beitrag Ändern" Button ...
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Das Licht
Wir sind in trauer wenn · uns minder günstig
Du dich zu andren · mehr beglückten: drehst
Wenn unser geist · nach anbetungen brünstig:
An abenden in deinem abglanz wes't.
Wir wären töricht · wollten wir dich hassen
Wenn oft dein strahl verderbendrohend sticht
Wir wären kinder · wollten wir dich fassen -
Da du für alle leuchtest · süsses Licht!