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Warum sind soviele hier der Ansicht, das eine oft benutzte Ressource sofort mit "schlechter" Ressource gleich gesetzt wird??
Also ich bin nicht dieser Ansicht, aber ich kann mir vorstellen warum einige so denken. Es ist ungefähr der gleiche Effekt wie bei Filmen mit Specials Effects. Bei der ersten Aufführung sind alle von den Effekten begeistert, aber je mehr Filme die gleichen Effekte benutzen desto unbeliebter werden sie dann.

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Warum benutzt die Hälfte der Leute denn eine Ressource, welche die andere Hälfte schlecht findet?
Soweit ich weiß gibt es aber kaum ein neues Spiel was tatsächlich veröffentlich wurde was RTP einsetzt.

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Handelt es sich hierbei um eine Verschwörungstheorie jener Leute, die eine Ressource als schlecht bezeichnen, die sie selber benutzen, damit ein Teil der Leute (die drauf reinfällt) diese ebenfalls nicht benutzt?
Das denke ich eher nicht, sonst wären ja schon einige RTP-Spiele herausgekommen. ^^

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Gibt es hier in der Community Trendsetter die bestimmen, welche Ressourcen "hip" sind und einen Haufen Mitläufer die einfach mal in die Bresche der Inhalts der Posts vor ihnen schlagen...??
Ich denke schon, daß bestimmte Spiele Maßstäbe setzen. Ob man das nun gutheißt oder nicht sei dahingestellt, aber so ist es ja auch bei den kommerziellen Spielen. Ein Schritt nach vorne ist immer möglich, aber zurück normalerweise nicht.

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Glaubt ihr denn nicht, das ein Spiel, das rein auf dem Stil des RTP (ich betone STIL, nicht NUR RTP, denn augenscheinlich stört die Leute hier mehr der STIL als der reine NAME) basiert, in seiner Gesamtheit nicht auch super aussehen kann?
Hm ... was meinst du jetzt mit Stil?