du musst sämtliche rtp ressourcen (die du verwendet hast) in das spiel kopieren.
die rtp ressourcen sind normalerweise unter programme/gemeinsame dateien/enterbrain/rgss/standard.
danach musst du im maker das projekt öffnen und dann oben auf game->select rtp und überall none auswählen und natürlich speichern.
zum schluss noch die rgss102e.dll(endet je nach version auf 100j oder 102j) in den spiel ordner kopieren.
(die findet man unter windows/system32)