Tag
hab seit einigen Tagen (mehr oder weniger aus Langeweile) angefangen an einem JumpnRun mit Pixelmovement zu werkeln, (welches soweit auch einwandfrei funktioniert, d.h. Movement, Blocker, Sprünge, Gegner, Schwerkraft etc etc.) allerdings treffe ich auf ein Problem, wenn ich maps größer als einen vollen Screen gestalte.
Da ich natürlich den Screen irgendwie scrollen muss, da sonst der Rest der Map nicht sichtbar wäre, muss ich Wohl oder Übel den Hero nach einem Script mitbewegen lassen.
Nun trifft aber das Problem auf, dass das Bild mit dem Hero quasi "mitspringt" und ich habe schon allerhand Möglichkeiten durchprobiert, allerdings löst keine das Problem ohne andere zu erzeugen.
Mfg
Siccles