Dead Space 2 Demo im US Marktplatz.
Wenn ihr keinen US Gold Account habt dann ist es auch nicht schlimm. Man kann sich die Demo auch mit einem dt. Account von US Marktplatz ziehen.![]()
Dead Space 2 Demo im US Marktplatz.
Wenn ihr keinen US Gold Account habt dann ist es auch nicht schlimm. Man kann sich die Demo auch mit einem dt. Account von US Marktplatz ziehen.![]()
Man kann die Demo auch mit einem deutschen Account vom deutschen Marktplatz ziehen.
Ich hab sie schon mal durchgespielt und bin der Meinung, dass entgegen meiner Erwartungen die Atmosphäre doch noch recht gut rüberkommt. Der Einstieg in die Demo ist etwas meh, weil man im Prinzip drei mal hintereinander den selben Raum durchquert. An sich kann ich nichts wirklich Schlechtes sagen, spielt sich wie der Vorgänger, allerdings konnte ich auch keine Neuerungen ausmachen. Mir persönlich lag jetzt das Hauptaugenmerk doch etwas zu sehr auf der Action, hab anfangs nicht mit so vielen Necromorphs gerechnetAllerdings war das bei der Demo zum ersten Teil damals auch der Fall, glaube, da waren es sogar noch mehr und es liegt nur daran, dass ich jetzt mitten ins Spiel geworfen wurde und die Steuerung nicht mehr so richtig drauf hatte. Was mich ein wenig stört, ist, dass man nochmal auf den Gegner drauftreten muss nachdem er tot ist, damit er ein Item droppt. Oder war das schon im ersten Teil so?
Insgesamt macht es aber einen sehr soliden Eindruck, denke schon, dass ich es mir kaufen werde.
Hatte schon mehr Horror als gedacht. Mit dem ersten Necro hatte ich schonmal nicht gerechnet, da man erst durch 4 Räume stapfen musste.
Vorallem in diesem riesigen Raum, wo man auch auf den Übernecro traf, kamen viele Gegner recht unerwartet. Wenn das gesamte Spiel am Ende doch noch so wird, war das Bedenken dass es weniger Horror gibt, trotz Ankündigung, etwas unnötig.
CE, wooh.![]()
--" Bis dass die Massen jubeln 'Friss oder stirb' und ich antworte dann 'Schickt die Kakadus in den Ring' "
Ich bin possitiv üverrascht!
Es klappt alles mindestens genau so gut wie im ersten teil, und einige neue Features sind sauber umgesetzt wie die schwerelosigkeitsdüsen in Isaacs Anzug.
Macht definitiv Lust auf mehr und ich habe den ersten Teil geliebt!![]()
Quelle: gaming-universe.deZitat
Hier könnt ihr eure Stimme abgeben:
http://forms.eaplay.de/petition.php
So ein Scheiß...
--Mein Youtube-Kanal mit Let's Plays von mir:
https://www.youtube.com/Vitalos
Playlist zum mmx-Community-Projekt (ich spiele eure Level): Let's Play SUPER MARIO MAKER:
http://www.youtube.com/watch?v=p23eY...lcDNDjiPjYKWlv
Also das Spiel interessiert mich nur irgendwann als 20 Euro Titel, aber die Werbekampagne in den USA ist echt
Sucht mal nach ,, Your mom hates Dead Space 2''. Hier mal ein Video...
Musst du auch gar nicht, SchätzeleinZitat
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Geändert von thickstone (16.01.2011 um 19:21 Uhr)
Multiplayer Material.
Für alle Fans, die auch noch ein iPhone haben. Ich für meinen Teil, werd mir das im AppStore holen, für unterwegs scheint sowas recht nett zu sein.
--" Bis dass die Massen jubeln 'Friss oder stirb' und ich antworte dann 'Schickt die Kakadus in den Ring' "
Wow, jetzt musste ich mir noch allen ernstes die Collector's Edition mit der Plasma Cutter-Replika bei Amazon FR bestellen. Irgendwie hatte in den letzten Wochen kein UK oder DE Shop mehr die Xbox 360 CE vorrätig. Na ja, immerhin bin ich doch noch fündig geworden... Bin jetzt nur mal auf die Sprachmöglichkeiten gespannt.![]()
naja es ist definitiv nicht so gruselig wie der erste teil aber dennoch sehr gutund vor allem ist es storytechnisch doch wesentlich besser wie man meinen könnte
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Als gruselig empfand ich es nicht, ebensowenig wie der 1.Teil, aber bei sowas zähle ich einfach nicht zur Zielgruppe
Jedenfalls wirklich klasse. Spielt sich zwar sehr wie der 1.Teil mit wenigen Neuerungen aber ist doch ganz gut gelungen. Die Story ist imo auch wesentlich besser, immerhin muss man nicht von einem Ort zum nächsten hetzen um irgendwas Instand zu setzen. Das Isaac endlich reden kann trägt natürlich auch einiges zu bei^^ Es sollen zwar einige seiner Texte wieder rausgeschnitten worden sein, aber es ist trotzdem ein gewaltiger Unterschied im Vergleich zum 1.Teil.
Was mich aber genervt hat waren die extremen Gegnermassen gegen Ende, vor allem in Kombination mit diesem regenerienden Necromorph. Da wäre mir mehrmals fast die Munition ausgengangen weswegen ich versucht habe einfach nur noch durchzurennen. Wenigstens wurden die Checkpoints sehr großzügig gesetzt.
Hab schlussendlich knapp 8 Stunden gebraucht, also ganz in Ordnung.
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Zwischenstand: Kapitel 7
Ich habe einen neuen, hässlichen Anzug bekommen. Super ^^
Nun muss ich ja zugeben, dass es doch die eine oder andere Stelle gibt, bei der ich mich etwas eingenässt habe. Besonders schlimm sind diese neuen Gegner, die sich erst verstecken, wild umherlaufen und dann wie bekloppt auf einen zurennen. Die Stelle, in der dieser Gegnertyp eingeführt wird, war bisher mein Highlight. War vom Script her sehr toll und dramatisch.
Weniger gut finde ich Abschnitte, in denen die puren Gegnermassen auf einen zugerannt kommen. Auf der Kinderstation ganz schlimm und noch einmal irgendwo in Kapitel 6: Zwei von diesen Fetten, aus denen die ganzen kleinen Nervtiere kommen und dazu noch vier von diesen Skorpionsteilen, die nervig schnell sind. Immerhin weiß ich jetzt, dass die Dicken sterben, wenn man die Arme abschießt. Aber an diesen Stellen versage ich auf Normal immer und stelle auf Easy, sonst stresst mich das zu sehr und das ist für ein Horrorspiel Gift.
Die Kinderstation habe ich mir schlimmer vorgestellt, die eine spezielle Szene war aber echt ekelig (Ich sage nur ,,Boom''). Doch ich bleibe dabei, dass es mir durch die Abwechslung in den Settings noch immer besser als Teil 1 gefällt.
Ah, ok. Habe mich natürlich neben dem Plasma-Cutter dann für die falsche Waffe entschieden (Pulse-Rifle). Die finde ich aber wegen der eingebauten Granaten sehr nützlich...gut, ich gucke mir die Force Gun mal an. Wenn es nur nicht so wenig Energieknoten geben würde :-/ Noch dazu verschwendet man ja noch so viele davon für leere Felder.
Stalker.
Ja, die sind wirklich gut gemacht, auch die Stelle in Ch. 6, wo man durch die Container durch muss... hatte mir glücklicherweise vorher das Pulse Rifle gekauft und die Viecher mit den Granaten in die Luft gejagt, schade das ich keinen Detonator hatte... ^^ Ich hasse die...
Meist alles eine Sache der Positionierung, an der Stelle mit den 2 Dicken z.B. einfach den ersten der von vorne kommt töten, an dem vorbei und nach hinten rechts zum Shop rennen. Dann hat man ne lange Strecke vor sich, die die Gegner erst mal bewältigen müssen - hab die Stelle nach meinem ersten mal aber auch neugestartet, da ich da in der Halle geblieben bin und zu viele Med Kits + Muni verbraucht habe. Angeblich soll's ja in den späteren Chaptern noch viel schlimmer werden was die Massen angeht, ich hoffe nicht.Zitat
Come here...come here, good!Zitat
Bin selber jetzt auf Disc 2 angekommen und installiere gerade, hoffe das Spiel bleibt so genial. Hatte ja eigentlich gedacht DS2 hält seine Spannung vllt. für 1-2 Stunden, aber danach sieht's im Moment ja nicht aus, einfach nur genial.![]()
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Ich finde, dem Spiel geht erst in den letzten zwei Kapiteln die Luft ein wenig aus bzw. erstickt man den Spieler in viel zu großen Gegnermassen. Dazu sind die Gegner dann auch meist noch in der schwarzen Version. :/ Bis dahin fand ich die Gegneranzahl nicht wirklich viel schlimmer als im Erstling. Der kleine Vorteil in den Endkapiteln ist, dass man da an einigen Stellen wenigstens einfach an den meisten Gegnern vorbeilaufen kann.
Die Stalker finde ich auch ziemlich genial. Sie sind die perfekte Symbiose aus Spannung (wenn sie auf dich lauern) und absoluter Panik (wenn sie in einem Affenzahn und schreiend auf dich zu rennen).
Was mir jetzt in Teil 2 irgendwie besonders aufgefallen ist: Die Leaper sind verdammt schnell geworden. Fast schon unnötig und unkontrollierbar schnell, wie ich finde. ._.
Geändert von The Judge (16.02.2011 um 23:10 Uhr)
Ja, fällt mir auch immer wieder auf. Sind definitiv die nervigsten Gegner...zum Glück kommen die nicht allzu oft vor.
Ich habe es jetzt mal in völliger Dunkelheit gespielt und da hat mir Chapter 9 echt den Rest gegeben. Dort gibt es wieder eine Stelle mit den Stalkern, aber die war so krass gemacht, dass ich es fast nicht mehr ausgehalten hatte. Immer neue Stalker, dann noch die mit ihrer explodierenden Eiterblase am Arm und Munition/Medipacks gingen zur Neige. Richtig, richtig geil spannend. Danach hatte ich kaum noch Munition und musste mir roter Energieanzeige weitermachen - ihr könnt euch vorstellen, wie erleichtert ich war, als ENDLICH ein Shop in Sicht war.
Bin jetzt bei Kapitel 10 und musste erst einmal aufhören. Hier gab es dann ja mal eine richtig dicke Überraschung. Bisher gefällt mir dieses Kapitel ziemlich gut, besonders weil am Anfang nichts passiert und die Bedrohung trotzdem allgegenwärtig ist. So ganz habe ich dem Frieden nicht getraut. An diesem Kapitel sieht man auch IMO, wie viel möglich gewesen wäre, wenn weniger Gegner da sind. Es hätte ein Clown gereicht, der ,,Buuuh!'' geschrien hätte, um mich in Panik zu versetzen, weil ich nach einer Zeit einfach nur noch angespannt war. Im Übrigen ist es wirklich ein himmelweiter Unterschied, wenn man auf easy spielt...das nimmt dem Spiel komplett jegliche Spannung. Klar, das ist auch logisch, nur dass es auf easy SO krass unspannend ist, hätte ich nicht gedacht. Da fehlt der Kick....