@Kestal
Geil!
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Für ein Weihnachts-Fungame:
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Kestal,
sieht beeindruckend aus, dein Atwork. Wie lange hast du dafür gebraucht?
Arnold,
Ganz schicker Screen, allerdings könnten die Felsen noch etwas Abwechslung vertragen.
Ich versuch mich mal wieder an einem eigen Stil. Ist zwar noch nicht viel, aber was haltet ihr davon?
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die skizze hatt mich ca 2h gekostet weil ich mit anatomie undso noch nich sonderlich klar komme
und das colorieren hatt kaethy ma tag für tag 1-2 gemacht und denn gestern nochma von morgens um 8 bis abends ca 17 uhr zusammen ran geklemmt und das is dabei entstanden also würde sagen grob gerechnet 2-3 tage
aber wenn dein screenshot ne zelle sein soll find ich das sehr gut getroffen^^
--Comming Soon!
Eine Geschichte aus der Welt der Vierzehn
Vorstellung DeviantArt BloodyDaggers
by Kestal und Falko
Kestal,
uff ist aber doch ganz schön lange, aber gut bei der Größe ist das auch verständlich.
So und hier mal die nächste Version:
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Hui, das sieht wesentlich besser aus als die vorherige Version. Um ein bisschen Abwechslung reinzubringen könntest du auch noch ein paar kaputte Boden- und Wandfelder einbauen, aber ansonsten isses schön.
@Arnold
Unten links ist ein Mappingfehler und der Weg ist recht unlogisch (wegen dem ständigen zickzack), aber ansonsten ist die Map gut, wenngleich ich den Lichteffekt noch abschwächen würde.
Gestrandet in der Vergangenheit
@Next: Das gefällt mir
@Evil: Gefällt mir ebenfalls.
Die Topfpflanze finde ich aber nicht so toll
EdF
mhm für meinen geschmack heben sich das portal und die chars zu sehr vom rest der "vergangeheit" ab..vlt solltest du ma drüber nachdenken gegebenen falls den farben weniger sättigung zu verpassen so das sich das alles zu einem gesammtbild zusammenfügt..und alles den anschein hat ales würde man eine rückblende in die vergangenheit spielen...ka wie ich das besser erklären soll sry
Ich bastel gerade ein Menü...meine kritikpunkte waren hierbei..sehr leichtes handling sowie alles sehr konfortabel und rtp like zu gestalten...ich werde sicher einiges noch ein wenig abändern und die einzelnnen boxen nochma neu setzen da es an einigen stellen bissel komisch aussieht mit den zwischenräumen aber der aufbau bleibt^^
hoffe es findet gefallen und naja näheres hierzu und ein fertigen screen des menüs gibts dann wie gesagt mit erklärung der funktionen etc ina spielvorstellung^^
--Comming Soon!
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@Next
Beautiful
@Engel der Furcht
Wie Kestal schon gesagt hat; zu kontrastreich.
@Kestal
Das Einzigste, was mir missfällt, ist der Rahmen ums Face, sticht zu sehr hervor, ansonsten
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Wir mögen doch alle Armee-Reiseführer, die einen am liebsten wegen Hochverats erschießen wollen
Den unübersehbaren Tippfehler hab ich übrigens schon entfernt, also sucht euch was anderers >_>
"sie" und "ihren" bitte groß schreiben, weil direkte Anrede. Schüttel.
Aber der Screen ist super.![]()
Wie immer einfach unglaublich Ringlord.
Ich frage, mich gerade nur welchen unübersehbaren Tippfehler du gemeint hast.
Entweder das fehlende t bei Aufenthalt oder das Komma zwischen "Leodux" und "und"
--„We don't make mistakes here, we just have happy accidents.“
@Kestal: Also mir gefällts, habe nichts dagegen.
@Ringlord:, bin sprachlos
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@Ringlord: Hab da so ein paar Mängel:
Zum Text einmal, sind einige Schreibfehler. AufenT-halt! Aber gut, das ist nichts wildes.Will da mal nicht so sein.
Dann das Fenster rechts vom linken Haus, welches zur Hälfte abgeschnitten ist, gefällt nicht. Müsste eigentlich ganz zu sehen sein.
Dann die Türen sind ja etwas hochgesetzt, aber das sieht dann im Gegenzug mit dem oberen Rand der Tür komisch aus. Weil da sieht man diese Einbuchtung nicht und das wirkt etwas komisch.
Aber wie gesagt Kleinigkeiten, die mir persönlich beim spielen nicht den Spielspaß rauben würden...
Nein, ändert nichts daran. :> "sie" und "ihren" klein geschrieben ist immer noch eine indirekte Anrede Mehrzahl und so (welcher Fall genau fällt mir gerade nicht ein, weil der Alkoholspiegel hoch ist), aber auch wenn du eine Gruppe ansprichst, ist es ja so als ob du jeden einzeln ansprechen würdest. Höflich und so. Aber da spricht der Grammatikfetischist in mir.Und er soll bitte Recht bekommen!
Kestal,
Wie schon gesagt, der weiße Rahmen ums Face passt nicht. Ansonsten gut vom Aufbau her...bin gespannt wie es fertig aussieht.
Ringlord,
Schön was du aus so einfachen mitteln zauberst.
So ein weiteres Chipset im eigenen Stil ist so ziemlich fertig:
Dass das mappingtechnisch keine Wucht ist weiß...dies sind auch nur erstmal Chipsettests.
Ich denke, dass da sicherlich noch das ein oder andere hinzukommen wird.
ich kann dazu nur sagen das ich mich freuen würde deinen stil in einem game zu sehen da er mir recht gut zusagen tuht^^
--Comming Soon!
Eine Geschichte aus der Welt der Vierzehn
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@Ringlord: Hammer
@Next: Nett, nur die Bodentextur ist etwas eintönig
EDIT: Nein, ich meine das da bloß eine ist. Da könnte doch noch eine hin.
Ich weiß schon, der Char sieht kacke aus, aber ich liebe ihn.
--Nicht mehr aktiv.
Geändert von Omega_3 (23.12.2009 um 13:48 Uhr)