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Thema: Der Bildschirm soll auf Kommando aufhören zu rütteln

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Dann mach es bei den Diaologen so, das die sich von selbst schließen.

    Außerdem gibst du den Monster eine zweite Eventseite:

    da eine Bedingung ob der Switch gegner tot an ist. der wird logischerweise angestellt wenn der Gegner tot ist.

    das machst du bei jedem gegner, und der switch shake screen Ende soll dann erst aktiviert werden wenn alles erledigt ist, du machst halt dann

    Code:
    if switch gegner 1 tot is on
    if switch gegner 2 ist on
    ....usw.
    Und wenn alles zutrifft sktivierst du den switch shake screen ende.

    Wenn du nicht möchtest das die Diaologe bei der Textbox automatisch verschwinden, machst du einfach nach jedem Diaolog einen Switch.

    Dann sieht das so aus:

    Code:
    If Switch gegner 1 tot is on
    if switch gegner 2 tot is on
    usw....
    If Switch Diaolog 1 Ende is on
    If Switch Diaolog 2 Ende is on
    usw.
    un dann halt
    Set Switch: shake screen ende on

  2. #2
    Hmm na gut ist mir jetzt peinlich zuzugeben aber ich habe eine einfachere Lösung gefunden.
    Bei mir war der Shake screen auf parallell Process und auf 100 sekunden eingestellt mit einen Wait von 0,1 ich hab dann einfach das shake screen Event auf 0,2 sekunden gesenkt.
    Von daher merkt man nicht das nach dem Switch der Aufzug noch 0,2 Sekunden wackelt.

    Trotzdem danke Arnold für deine umfassenden Beiträge!

  3. #3
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Hmm na gut ist mir jetzt peinlich zuzugeben aber ich habe eine einfachere Lösung gefunden.
    Bei mir war der Shake screen auf parallell Process und auf 100 sekunden eingestellt mit einen Wait von 0,1 ich hab dann einfach das shake screen Event auf 0,2 sekunden gesenkt.
    Von daher merkt man nicht das nach dem Switch der Aufzug noch 0,2 Sekunden wackelt.

    Trotzdem danke Arnold für deine umfassenden Beiträge!
    Hmmm....ist doch noch besser!

    Freut mich das du eine einfachere Lösung gefunden hast.


    ~Arnold

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