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Ehrengarde
Screenshot speichern
Guten Abend.
Einmal mehr eine kleine Frage im Bezug auf Files. (scheint meine lieblingskategorie zu sein)
Wenn ich vorhabe einen Screenshot zu erstellen, wähle ich alle Sprites von jedem Viewport an und mache einen Blocktransfer der Bitmap Datei jedes Sprites zu einer neuen Bitmap.
Sprich:
Den Background (Tileset/Battleback) alle character sprites, die contents und windowskins von jedem Fenster etc etc.
Soweit so gut, doch wie speichere ich diese neue Bitmap variable nun auf auf dem Rechner? Ich sehe zum Speichern von Werten derzeit nur Marshal.dump welches für RGSS Scripte konzipiert ist.
Wie erstelle ich denn nun einen neue .PNG oder .JPG Datei?
Vielen Dank im Vorraus für alle eure Antworten.
Cornix.
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