Bei dem Spiel fehlen mir ein paar ganz elementare Dinge, so dass ich vielleicht entzückt über die Landschaft und gefesselt von der Story wäre, das Spiel aber trotzdem nicht mehr als drei Mal starten würde.
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Ich möchte Freierfall zitieren:
Zitat von Freierfall
Das Problem war, dass das Spiel keine Story, keine coolen Quests, keine interessanten Dialoge und keine sich irgendwie Auswirkenden Möglichkeiten zur Interaktion mit der Umwelt besaß. Was blieb? Hübsche landschaften. Toll.
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Meine Meinung hat sich in den drei Jahren nicht geändert: Gothic 3 ist nur für zwei Sachen gut - die Musik zu extrahieren, und aus der DVD eine originelle Wanduhr zu basteln.