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Thema: [STALKER] Modding-Guide

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  1. #7
    Eine Alternative zur Erhöhung des Waffenschadens in einem schweren Kampf kann man per Mod auch sein Rüstung verstärken. Allerdings sollte man dabei beachten, das wie schon bei einer veränderung des Waffenschadens die Veränderung auch für die Rüstungen euerer Gegner gelten.

    Zum verändern von Rüstungswerten editiert man die outfit.ltx, die man unter gamedata/configs/misc findet. Dort sind die Werte für alle Rüstungen festgelegt.

    Allerdings erkennt man nicht besonders gut, um welche Rüstung es sich bei den einzelnen Rüstungen handelt. Ich empfehle daher auf die Zeile
    Code:
    $spawn             =      
    zu achten, denn an dieser Zeile ist relativ gut zu erkennen, um was für eine Rüstung es sich handelt.
    So handelt es sich zum Beispiel bei
    Code:
    $spawn             = "outfit\military_outfit"
    um die Rüstung der Armee-S.T.A.L.K.E.R....

    Dann gibt es verschiedene Sachen, die man bearbeiten kann. Z.B.
    Code:
    [sect_stalker_outfit_immunities]
    burn_immunity                = 0.03          
    strike_immunity                = 0.0
    shock_immunity                = 0.03
    wound_immunity                = 0.03
    radiation_immunity            = 0.0
    telepatic_immunity            = 0.0
    chemical_burn_immunity        = 0.03
    explosion_immunity            = 0.03
    fire_wound_immunity            = 0.015
    Unter [sect_stalker_outfit_immunities] kann man einstellen, weiviel Schaden man durch die verschiedenen Schadensarten nimmt, wie durch Elektro-,Telepathie- oder Explosionsschaden, aber auch durch Strahlung.
    Stellt man die Werte auf "0", nimmt man keinen Schaden mehr. Erhöht man die Werte, nimmt man mehr Schaden. Man kann sich damit das Spiel je nach Bedarf einfacher oder -für Elitespieler -schwerer machen.

    Geändert von Ewige Finsternis (28.01.2010 um 14:18 Uhr)

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