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Thema: NQ-Downloader (Alpha 0.2.9)

  1. #1

    NQ-Downloader (Alpha 0.2.9)

    Herzlich Willkommen, alle interessierten.
    In diesem Thread möchte ich euch meine neueste Freizeitbeschäftigung präsentieren, die ich als Ablenkung von der Arbeit oder anderen Projekten erstellt habe.

    Einleitung
    Vor einiger Zeit hat einer der hier Registrierten User ein Downloadsystem für RPG Maker Spiele erstellt. Da das Projekt aber nach kurzer Zeit eingestellt wurde, ich allerdings die Idee ziemlich Genial fand, habe ich selbst angefangen ein solches Projekt zu realisieren.
    Praktischerweise gibt es schon ein ähnliches System für kommerzielle Produkte. Steam. Daher kann man sich von den "Profis" doch noch einige Ideen abgucken^^

    Features
    Natürlich gibt es auch schon eine Features Liste. Wenn sie auch noch ein wenig kurz ist, so werde ich sie euch dennoch Präsentieren:
    - Automatisiertes Downloaden und Installieren von Spielen
    - Bewertung der Spiele
    - Downloadcounter
    - Liste mit installierbaren Spielen und eine mit Installierten
    - Detail Seite für jedes Spiel mit Screenshots.
    - Anzeige der Sprache des Spiels
    - Prüfung für RTP
    - Installation und Download der RTPs und Trails
    - Spiele in Kategorien sortiert


    ToDo-Liste
    Jeder, der sich dieses Programm heruntergeladen hat, wird feststellen, das noch einiges fehlt und auch noch einiges zu machen ist.
    Ihr solltet nie vergessen, das es sich hierbei definitiv um eine frühe Testversion handelt. Es sind also bei weitem noch nicht alle geplanten Funktionen innerhalb dieses Programms enthalten.
    Welche funktionen noch fehlen stehen in der folgenden Liste:
    - Eine wesentlich größere Spieleauswahl
    - Integration anderer Plattformen für Gratis Spiele: GameMaker oder ähnliches
    - Einsendungen von Spielen
    - Queue-Liste der Spieledownloads
    - Kommentare für Spiele
    - Downloaden der Bilder in hintergrund Threads
    - Persönliche Favoritenlisten
    - Taggen der eingesendeten Spiele
    - Vorschläge aufgrund der Favliste (Anhand der Tags)
    - Einbetten der Spiele in Container-Dateien um Ressourcenräuberrei zu erschweren

    Dies ist eine kleine Liste der geplanten Dinge. Es werden aber jeh nach anforderung noch weitere kommen... Mal schauen^^

    Bilder
    Natürlich gibt es für die Skeptiker noch ein paar Bilder, damit man sich schon mal ein kleines Bild von der ganzen Sache machen kann.





    Historie










    Download
    Download der Alpha 0.1.58

    Alle weiteren Versionen werden Automatisch über das AutoUpdate bezogen. Das erspart mir ein wenig, dies immer Manuell machen zu müssen xDD

    ACHTUNG!!! Für alle Skeptiker. (Sollte es welche geben ^^) Mit der neuen Version werden ein paar OCX Dateien und auch DLLs hinzugefügt. Diese sind notwendig um die Laufzeitfehler aus den vorhergehenden Publikationen zu entfernen. Diese werden auch beim Programmstart in der Registry eingetragen, da sonst eine Nutzng nicht möglich ist. Allerdings habe ich im Programm einen Deinstallations Button eingetragen, der dies wieder rückgängig macht. Sonstige neuerungen einfach der History entnehmen.
    Der von manchen Virenscannern angezeigte Virus ist keiner. Ich werde, sobald ich eine Rückmeldung bekomme, eine Prüfung von Avira nachlegen!

    Schlusswort
    Wie das bei Testversionen nun mal so ist, hoffe ich, das ihr mir Feedback bezüglich Problemen oder Fehlern gebt. Zumindest so lange man die Fehler NICHT mit der ToDo-Liste erklären kann^^

    Danke und viel Spass beim Testen =D

    Geändert von ryg (10.01.2010 um 15:42 Uhr) Grund: Versionsupdate

  2. #2
    Hey Ryg. =)
    Find die Idee Klasse, die Umsetzung soweit auch.
    Über das Design lässt sich streiten.
    Nervig: Die Detailsseite erscheint immer im linken oberen Eck des Bildschirms. Das vielleicht ändern.

    Ansonsten bin ich grad dabei, EK zu installieren, um zu sehen obs klappt.

    Fazit: Super Sache und bisher klasse umgesetzt. Hoffentlich nicht wieder eines deiner kurzweiligen Projekte. =P

    Edit: El Dorado ist übrigens auf www.google.de verlinkt. :0

    Testergebnis: Beim Versuch, das Spiel per NQDL zu starten, kam eine Fehlermeldung. (Run-time error '53'. File not found.).
    Das Starten von Spielen steht nicht auf deiner ToDo-Liste.^^
    Über den Explorer ließ sich EK starten.

    Edit2: Hm, die Auslagerung der Listen (Installierte Spiele, Verfügbare Spiele usw) finde ich noch etwas... unprofessionell. ;P
    Aber du sagtest ja, Beta Alpha whatever.

    Geändert von Eli (26.11.2009 um 17:21 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat
    - Einbetten der Spiele in Container-Dateien um Ressourcenräuberrei zu erschweren
    Ohja, die Kerle sind sicher total überfordert, wenn sie ihren IE/FF/Opera starten müssen, um sich eine "ungeschützte" Version des Spiels runterzuladen...

  4. #4
    Steam ist Bezahlkontrolle und Downloaderprogramme wohl bei den meisten fest assoziiert mit Onlinecasinos und Pornoseiten. Eine ins Netz telefonierende Exe ist in meiner Internet-Paranoia-Welt das letzte, was ich mir auf den Rechner hauen würde.

  5. #5
    Also, die Fehler wurden schon behoben. Werde auch gleich eine verbesserte Version hochladen.

    Was den Ressourcenklau angeht:
    An sich hast du vollkommen recht. Ich bin ja bisher auch nicht anders an die Spiele gekommen. Allerdings bietet sich ja (wenn es soweit ist) die Möglichkeit Exclusive Spiele zu veröffentlichen. xD
    Auch wenn das natürlich noch übelst blauäugige Zukunfstmusik ist^^

    @Corti
    Ja, diese Exe Datei telefoniert ins Netz. Und das sogar an mehreren Stellen^^
    Einmal bei Aktualisieren der News, dann beim aktualisieren der Spieleliste. Desweiteren noch beim Download eines Spiels oder der RTPs... Achja, die Screenshots habe ich noch vergessen
    Wenn ich das ganze Offline anbieten würde, wäre es schon jetzt ein Packet, das sich aufgrund der Größe keiner herunterladen würde.
    Steam ist klar für Bezahlspiele gedacht. Aber die Idee der Sache ist einfach nur Toll. Und die lässt sich auch klasse für Gratisspiele realisieren. Schau dir mal Djl an. Dies ist das was ich mache ausschließlich für Linux Spiele.

  6. #6
    Was davon könnte eine Webanwendung die in der vergleichsweise sicheren Sandkiste meines Browsers läuft denn nicht?

  7. #7
    Im moment? Abgesehen davon, das man sich das Spiel herunterläd und entpackt und starten lässt wohl noch nichts. All diese Funktionen kann man sich natürlich auch mit genügend JavaScript erstellen. Klar.

    Ich weiß schon worauf die hinaus willst.

    Allerdings bieten sich mir bei diesem Projekt ganz andere möglichkeiten, als mit JavaScript oder Serverseitigen Scripts.

    Wenn du die aktuell erhältlichen Seiten für den RPG Maker oder auch den GameMaker anschaust, dann sieht man ohne weiteres folgendes:
    Manchmal muss man sich nen Installer laden, manchmal ein Archiv. Jeh nach ersteller. Dann muss man diese selbst entpacken oder Installieren. Im falle einer Installation knallt der sogar noch ein paar Witzige Registry Einträge für den Uninstaller in dein System. Vergessen wir einfach mal die Icons... Die kann ich auch machen^^
    Wenn du dateien Entpacken musst um das SPiel zu starten, dann hast du jeh nach Menge der Spiele ein Ordnersalat, bei dem du noch nicht einmal nach nem halben Jahr sagen kannst, was dies überhaupt war.
    In meinem Tool kann man spiele Installieren, sieht immer ein Icon Vom Spielebildschirm und kann die sachen mit einem Klick deinstallieren.

    Du umgehst quasi all die nervigen Manuellen schritte.

  8. #8
    Ich bin der betreffende Nutzer, der daas RPG.Pack programmiert hat.

    Gelinde gesagt eine Frechheit, was du hier veranstaltest. Das "RPG.Pack" habe ich nicht aus desinteresse fallen lassen. Die Community hat es einfach nur ignoriert und fast schon boykottiert (ich würde dem Atelier Visits klauen, bla)!

    Dein Archiv löst bei mir außerdem eine Virenmeldung aus (Trojan).

    Lass es lieber sein, viele Entwickler von Spielen können ihre Spiele gar nicht mehr freigeben, weil sie schon lange Inaktiv sind. Anderen missfällt das Projekt.

    Für einzelne Spiele habe ich außerdem einen Downloader entwickelt, der vollständig ausreichend ist.

    Link: http://av3s.org/ccdl
    Source (am besten komplett per Wuala runterladen): http://www.wuala.com/iAlex/Dokumente...orpDownloader/

  9. #9
    Ich sehe es so wie Corti, von Steam hab ich viel Schlechtes gehört und auch andere solcher Programme, die dem Benutzer eigentlich nur unter die Arme greifen sollen, tun plötzlich Dinge, die sie nicht tun sollen. So enorm ist die Arbeit ja nicht ein Spiel runterzuladen und selber zu entpacken. Beim Atelier gibt es eine selbst-extrahierende exe, mit der man schon ein Minimum an Aufwand hat. Über die Spiele Buch führen muss man sicher auch nicht, denn wenn eines mal ein zweites Mal gespielt wird, wird das wohl einer der wenigen Spitzentitel sein. Den Rest wird man vermutlich nicht nochmal spielen.

    Ein weiteres Problem ist, wie ja iAlex schon festgestellt hast, dass du unter Umständen die Erlaubnis der Entwickler brauchst. Vielleicht möchte der eine oder andere, dass sein Spiel nur exklusiv auf einer bestimmten Seite (z. B. seiner eigenen) angeboten wird.

  10. #10
    Es tut mir leid. Hier bin ich nicht wirklich sehr Aktiv. Wenn auch schon sehr lange Angemeldet. Dein Projekt ist mir im Quartier aufgefallen. Und da gab es nach einiger Zeit keinerlei Updates mehr. Daher bin ich davon ausgegangen, das du es abgebrochen hast.
    Desweiteren habe ich geschrieben, das ich deine Idee wirklich genial fand. Sonst hätte ich diese Idee auch nicht aufgegriffen. Ich habe mit keinem Wort erwähnt, das du das Projekt wegen desinteresse die von dir ausging fallen gelassen hast. Insofern weiß ich nicht wo hier die Frechheit liegt.

    Der Satz (und dieser ist der einzige mit dem ich mich auf dein Projekt beziehe):
    Zitat Zitat
    Vor einiger Zeit hat einer der hier Registrierten User ein Downloadsystem für RPG Maker Spiele erstellt. Da das Projekt aber nach kurzer Zeit eingestellt wurde, ich allerdings die Idee ziemlich Genial fand, habe ich selbst angefangen ein solches Projekt zu realisieren.
    finde ich dementsprechend nicht als beleidigung, sondern eher gebe ich damit zu, das du eine verdammt gute idee hattest. Und ich es für mich persönlich als Wert erachte diese Idee auszubauen und weiter zu führen.


    Jetzt mal zu dem "Trojaner":


    Also 4 Treffer von 41... Wenn du dir jetzt noch die Arbeit gemacht hättest herauszufinden, was dieser "Trojaner" bedeutet...
    Dieser Virus sagt lediglich aus, das ein VB-Programm gefunden wurde das Daten über das Internet empfängt und auch versenden kann.
    Mehr nicht. Es besteht die Möglichkeit, das es sich hierbei um ein Trojaner handeln könnte. Wenn es dir so wichtig ist, dann werde ich dir gerne mal den QuellCode des Programms zukommen lassen. So kannst du mal nachschauen, wie gefährlich dieser "Trojaner" wirklich ist.

    Das es einige ersteller gibt, die nicht mehr Aktiv sind, ist mir vollkommen klar. Das einige Leute ihr Spiel nicht über den Downloader freigeben wollen, kann ich mir auch denken. Und das ich die einfach aus dem Projekt entferne ich kein Problem. Ich kenne die Problematik, und habe mich auch schon damit auseinander gesetzt. Um das große Beispiel Steam zu nehmen. Es gibt Tausende von Spiele, die nicht über dieses Portal verkauft oder angeboten werden. Auch wenn man sagt, das die Masse es macht, möchte ich dennoch darauf abzielen, das ich Qualitativ hochwertige Spiele anbiete. Aber soweit bin ich noch gar nicht. Die bisher eingesetzten Spiele sind lediglich zum Testen des Projekts eingebunden. Dies bedeutet nicht, das sie bei der endgültigen Version dabei sein müssen.

    Wenn das Projekt in der Community nicht gut angekommen ist, kann ich nichts dafür. Manchmal muss man auch einfach den Mut haben es gegen den offensichtlichen "willen" der Community weiter zu führen und druchzusetzen.

    Denn die Möglichkeiten und Vorteile liegen klar auf der Hand!
    Und das man Visits einer WEbsite klaut ist hier nicht wirklich gegeben. Auch bei deinem Projekt wäre das nicht wirklich so schlimm gewesen. Denn mal im ernst. Wovon leben Communitys wie das Quartier oder das Atelier? Richtig! Von den Usern, die ihre SPiele vorstellen wollen, oder um hilfe bitten. Das funktioniert bei mir ja nun nicht! Das Vorstellen ist bei mir unmöglich, da hier ja explizit Downloads der Spiele angeboten werden sollen.

    Und selbst WENN die Community die sich über sowas beschwert, also Alteingesessene, ist das eh nicht die zielgruppe. Es gibt Massenhaft Menschen, die Gratisspiele suchen und dann auf diesen Casual Mist angewiesen sind, und nie die Nase an RPG Maker Spiele kriegen. DAS ist meine Zeilgruppe. Wer als unwissender weiß schon, das man in 99% der Fälle ein RTP installieren muss? Das alles möchte ich vereinfachen.

    Naja...

  11. #11
    Es geht eher darum, dass du meine Idee geklaut hast (geistiges Eigentum [Grundidee Steam, spezifische Idee ich]?) und anscheinend keine Features die nicht schon auf meiner TODO-Liste standen hinzugefügt hast.

    Mein Standalone-Downloader hat übrigens auch einen eingebauten RTP-Installer (dieser ist aber noch nicht öffendlich zugänglich und das Projekt für den der Downloader gedacht war benötrigt kein RTP)

    Deine Trojanermeldung wird ganz sicher nicht wegen "Ich kann ins Internet kommunizieren"-Meldung interpretiert. Dann würde auch mein in C# geschriebenes Programm eine Meldung verursachen. (Wie du MÖGLICHERWEISE festgestellt hast werden vB und C# Programme beide in das selbe Format übersetzt, dass vom .NET Framework dann ausgelesen wird) Zutreffend ist übrigens diese Zeile:

    Zitat Zitat
    GData 19 2009.11.26 Gen:Trojan.Heur.tm0@c1a1XgE
    Hoffendlich lernst du noch eigene Ideen zu bekommen und umzusetzen (dann ist das Erfolgserlebnis auch "echt") und klaust keine anderen Ideen oder Stylesheets (*hust* zB vom Quartier *hust*) Ansonsten noch viel Erfolg, der leider ausbleiben wird.

    Geändert von iAlex (27.11.2009 um 16:37 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat
    [...]der Reißverschluss war meine Idee, [...]
    Software, die das Downloaden von Spielen ermöglicht, vereinfacht und dazu Bilder anbietet etc. ist nicht neu.
    Selbst Steam ist noch nicht lange da, aber Automatikinstaller für Free- und Shareware und Gratisspiele gabs schon damals als das Internet noch nicht Hochglanz und die Connections noch langsamer waren.

  13. #13
    Ich finde es auch witzlos zu sagen, dass er von dir geklaut hat.

    Würde eher sagen, dass ihn deine Arbeit inspiriert hat, so etwas selber zu machen. Und mit dem Style kann ich mich durchaus anfreunden, warum
    sollte ein solches Programm nicht auch aussehen wie eine große deutsche
    Community? Fehlt eigentlich ein Atelierstyle zur Auswahl noch ^^


    Ob das ganze von der Comm dann angenommen wird oder nicht (ich
    bezweifel es eher, Menschen ändern sich nicht gerne) steht hierbei auf
    einem völlig anderen Blatt.

  14. #14
    Zitat Zitat
    Es geht eher darum, dass du meine Idee geklaut hast (geistiges Eigentum [Grundidee Steam, spezifische Idee ich]?) und anscheinend keine Features die nicht schon auf meiner TODO-Liste standen hinzugefügt hast.
    Ja. Und?
    Woher hattest du deine Idee denn? Von Steam? Oder von ähnlichen Programmen? Mit sicherheit. Nur mit dem Unterschied, das ich mich auf dein Projekt und Steam als Ideenquelle bezogen habe... Anstatt das mal Falsch zu sehen, solltest du es eher begrüßen das ich es erwähnt habe. Es ehrt dich, da es wenigstens jemand gibt, der sich Positiv an dein Projekt erinnert und auch den Mut dazu hat dies zu erwähnen! Zumindest sollte es so sein.

    Nur so nebenbei:
    Zitat Zitat
    Features:
    - Spiele werden über eine sich in zukunft selbstupdateende Datei ausgelesen.
    - Installation/Starten/Deinstallieren (löschen)
    - TWebBrowser Komponente zur Anzeige einer in der XML Datei definierten Beschreibungswebsite (somit auch selbstupdatend)
    Dies ist deine Features Liste... Und die Screens sind auch noch im Quartier vorhanden. Und jetzt sag mir nochmal, das ich keine eigene Ideen entwickelt habe...
    Ich frag mich wo ich jemals bei dir Bewertungen, Downloadcounter oder Kategorielisten (auch wenn die Laut deiner aussage implementiert waren) zu sehen waren.

    Zitat Zitat
    Deine Trojanermeldung wird ganz sicher nicht wegen "Ich kann ins Internet kommunizieren"-Meldung interpretiert. Dann würde auch mein in C# geschriebenes Programm eine Meldung verursachen. (Wie du MÖGLICHERWEISE festgestellt hast werden vB und C# Programme beide in das selbe Format übersetzt, dass vom .NET Framework dann ausgelesen wird) Zutreffend ist übrigens diese Zeile:
    Ich nutze kein VB.NET oder VB08 sondern VB6. Warum ein Schlachtschiff nutzen, wenns auch mit nem Paddelboot geht.
    Dementsprechend wird, wir mir DEFINITIV aufgefallen ist, NICHT in die gleiche Sprache übersetzt bei C#.
    Wie schon einmal erwähnt: Das Programm läd mit hilfe der wininet API Daten aus dem netz... Was ja auch Sinn der übung ist. Das mit dem "spread infected files to the internet" liegt vieleicht auch daran, das ich Daten bezüglich der Bewertungen und auch der Downloadcounter wieder zu meinem Server schicken muss. Wie gesagt. Auch wenn es sonst nicht meine Art ist, die Paranoia anderer Leute zu zügeln, biete ich dir erneut an, das du dir einfach mal den Quellcode anschaust. Dann siehst du wie trojanisch hier alles ist.
    Und mein letzter Text bezüglich des "Trojaners" bozog sich auf einen Text den ich im Internet gefunden habe. Und das zu DEINEM gequotetem Text!

    Zitat Zitat
    Hoffendlich lernst du noch eigene Ideen zu bekommen und umzusetzen (dann ist das Erfolgserlebnis auch "echt") und klaust keine anderen Ideen oder Stylesheets (*hust* zB vom Quartier *hust*) Ansonsten noch viel Erfolg, der leider ausbleiben wird.
    Auch wenns gleich eventuell ne Verwarnung hagelt:
    Ich habe eigene Ideen. Was dieses Projekt angeht mindestens genau so viele wie du! Ich kann keinerlei gleichheit erkennen. Abgesehen von der Grundidee! Da die auch bei dir nicht neu gewesen ist, ist mein erfolgserlebnis genau so echt wie das deine. Der unterscheid ist einfach nur, das ich mich nicht von der kleinigkeit entmutigen lasse, das die anderen sagen das die das Projekt für zukunftslos halten. Du hast dein Projekt gestartet, vorgestellt, es wurde vollgeflamed, du hast den Schwanz eingezogen und du hast es aufgegeben.
    Also tritt aus der Schlange, und lass andere an den Zug, die selbst ihr Glück versuchen wollen.
    Dann vieleicht auch noch, das mein Projekt zum Zeitpunkt der ersten Veröffentlichung ein bisschen weiter war... Also vom Fortschritt her.

    Joa...

    @Rosa Canina:
    Das mit den Styles ist sogar recht einfach zu realisieren. Eigentlich sogar pervers einfach^^ Also wenn es mal WIRKLICH gewünscht werden sollte, dann kann ich das gerne hinzufügen.
    Auch wird Mehrsprachigkeit verfügbar sein. So das man das Quartier/Atelier Design auch in Englisch oder anderen Sprachen bewundert werden kann.
    Dazu kann ich noch sagen, das in der Nächsten Version unter anderem auch die Sprache der Spiele angezeigt werden kann!

    Grüße,
    ryg

  15. #15
    Nette Idee, ich hatte mal die selbe, aber nicht nur für Makerspiele.


    Und das sollte mal ein Museum für gute Spiele werden

    Hatte irgendwann keine Lust mehr und hab aber auch bemerkt, dass das nicht funktionieren wird. Um ehrlich zu sein, ich mag solche Programme auch nicht - warum sollen es dann andere? Wenn ein Spiel mit Installer daherkommt, dann jage ich immer einfach Universal Extractor drüber und packe das Spiel in meinen Spieleordner. Volle Kontrolle eben^^.

    Von daher: toll, dass du dir die Mühe gemacht hast, aber wir sind hier die falsche Zielgruppe, denke ich

    Und wenn NQ heißt, was ich denke: wann werde ich eingeladen? Vor langer Zeit hieß es, die Abstimmung läuft noch, Stichprobe positiv. Was ist damit? ^^

    mfG Cherry

  16. #16
    Ich kann da nicht wirklich den großen Nutzen drin erkennen. Gut, die Idee ist ja ganz nett, das Ganze ist vielleicht ein wenig bequemer, als das Internet zu durchsuchen. Aber die Anzahl der guten RPG-Maker-Seiten ist sowieso überschaubar, und das Herunterladen und Installieren ist nun wirklich kein Mordsaufwand. Wozu brauche ich das Programm dann?

  17. #17
    @ Cherry:
    Hmm... Irgendwie gefällt mir dein Design für mich persönlich besser als meins xD Obwohl ich jetzt weniger die Farben meine sondern eher das Layout der Steuerelemente =D
    Warum ich mich dann aber dennoch für das von mir gewählte entschieden habe, gehe ich unter @ dasDull ein =D

    Grundsätzlich will ich mich auch nicht auf RPG Maker Spiele beschränken. Nächstes Ziel (nach einer guten Liste an Spiele und auch genügend Bugfixen) strebe ich an, dieses Portal auch für andere Maker Systeme anzubieten. Beispielsweise den GameMaker oder den Adventure Creator... Die Möglichkeiten sind groß, die Spiele oft auch sehr gut, leider nur zu finden wenn man Glück hat, oder aber in der richtigen Szene unterwegs ist =D

    NQ bedeutet das, was du denkst^^ Was die Einladung angeht, so werde ich mich per PN noch mal bei dir melden^^

    @ dasDull:
    Ich verstehe genau was du meinst.
    Allerdings sollte man bedenken, das ihr auch eher diejenigen seid, die sich schon in einem Forum befinden, in dem es speziell um den RPG Maker dreht.
    Dies ist auch nicht meine endgültige zielgruppe. Das habe ich aber glaube ich irgendwo schon mal geschrieben^^
    Meine Zielgruppe sind eher so Leute wie einige meiner Freunde oder aber als beispiel meiner Mutter.
    Meine Mutter sucht sich im Internet nach Gratisspielen blöde. Zeilvorgabe: Sowas in der art wie Monkey Island. Rätsel lösen, Texte und ne gute Geschichte.
    Gut, RPGs sind definitiv NICHT wie MI. Dennoch weiß meine Mutter dies nicht. Und sie hat sich begeistert über VD oder UiD geäußert, denn genau die Spiele hat sie von mir bekommen.
    Lange Rede kurzer Sinn:
    Ich beäugel Leute, die einfach nur nach guten Spielen suchen, aber Begriffe wie RPG Maker, Vampires Dawn, Quarter oder Atelier nicht kennen. Denn davon gibt es weit mehr als von denen, die sich in der "Szene" auskennen.

    Das ich dieses Tool hier vorstelle liegt daran, das ich hier quasi an der Quelle sitze^^
    Und glaube mir. Hat sich ein Programm wie dieses erst einmal bei anderen durchgesetzt werden auch mehr User in RPG Maker Foren kommen.
    Alles zukunftsmusik. Klar^^ Aber einen versuch wert wie ich finde =D

    Gerade für diese Leute ist es doch optimal, das es ein Programm gibt, mit dem man alles unter einem hut hat. Installation, Bewertungen, Deinstallation ohne das Rückstände in der Registry bleiben (auch wenn die Lösung dazu von Cherry auch ne sehr gute Sache ist) und kleine Beschreibungen zu den SPielen sind einfach eine tolle Sache finde ich =D

    Was weniger ein Argument für euch ist sondern eher für mich:
    Mein Root Server langweilt sich zu tode. Abgesehen von nem Forum, 2-3 Webseiten und nen Monatstraffic von 200MB tut sich da nicht viel^^ So kann ich wenigstens die Kosten rechtfertigen^^

  18. #18
    Okay, jetzt verstehe ich dein Vorhaben schon besser.
    Für die von dir angestrebte Zielgruppe ist das Programm durchaus sinnvoll. Und wenn es sich wirklich verbreitete, wäre es tatsächlich eine tolle Werbung für den Maker.

    Es bleibt dann noch die Frage, wie du deine Zielgruppe letztendlich erreichen willst. Durch mündliche Propaganda allein wird sich da zumindest in der Anfangsphase kaum etwas tun, und deine Zielpersonen treiben sich wie du selbst sagst nicht unbedingt in Internetforen herum.

  19. #19
    Das hast in der Tat recht.
    Es wird schon einiges an Werbung nötig sein. Allerdings denke ich das sich das durchaus Bewerkstelligen lässt^^
    Mir ist das optimierte einrichten von Metatags nicht unbekannt, so das die Website des Downloaders findbar sein wird. Desweiteren, gibt es auch noch Portale wo ich die Software anbieten kann und auch darf, die gerade von diesen Suchenden gefunden wird^^.

    Bevor es allerdings so weit kommt, muss ich erst einmal die Kinderkrankheiten ausmerzen und auch die Spieleliste erweitern... Und zwar Stark erweitern!

  20. #20
    Zitat Zitat
    Run-time error '372'
    Failed to load control 'FileDownloader' from . Your version of may be outdated. Make sure you are using the version of the control that was provided with your application.
    ...?

    Zum Programm:
    Ich find die Idee echt nett. So muss ich nicht extra auf den ganzen Seiten rumstöbern und wie blöd nach Makergames suchen. Mag sein, ich kann auch hier nach Spielen suchen, aber ich hab solche Programme doch irgendwie lieber. Geschmackssache.

    Geändert von Stray (29.11.2009 um 01:08 Uhr)

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