hm, bei dem script wird das ein wenig anders gehandhabt, aber die position wird per Graphics.width bzw Graphics.height berechnet.
diese attribute gibt es normalerweise nicht im Graphics Modul, müssen also iregendwo im starterkit definiert worden sein.
edit:
hab mir das kit mal geladen. müsste im script spriteresize zeile 12+13 definiert sein. habs aber nicht getestet.







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