@Daen
Es liegt vor allem daran, dass mir das Hobby so viel Spaß macht. So wie jeder andere Entwickler auch, möchte ich natürlich, dass die Spiele bei den Spielern gut ankommen und ihnen Spaß machen, aber dabei steht meine eigene Freude am Geschichten erzählen weit über dem Wettkampfgedanken. Ich denke, dass sich der Spaß, den man beim Entwickeln hat, auf die Spieler überträgt. Damit will ich aber nicht sagen, dass ein schwaches Spiel automatisch bedeutet, dass der Entwickler kein Herzblut reingesteckt hat; die Fähigkeiten spielen natürlich auch eine große Rolle. Trotzdem ist der Grund für's Spiele machen schon wichtig. Man verliert wohl leichter die Lust, wenn man nur den Ruhm im Kopf hat und nie zufrieden mit der Arbeit ist.