Hehe, es sollen auch diejenigen Spaß am Spiel haben, die nicht immer gut seinen wollen. Ich werde für die Zukunft mehr "böse" Quests einbauen, die Bruderschaft ist zu wenig.
Die Ruhmpunkte sind für die Story nicht ausschlaggebend, sie dienen nur für den Spieler als Hinweis, wie er bei den Menschen dasteht.
Danke dir, aber einen Screen hättest du nicht extra machen müssen.
Wie gesagt, werde ich morgen die neue Version rausbringen.









