das ganze ist eigtl ganz einfach. du musst der klasse Game_actor bloß ein neues attribut hinzufügen zb np:
dann kannst du auf die punkte per actor.np zugreifen.
edit:
ah sry ^^"
das hat man davon, wenn mans nicht vorher testet >>
das ganze ist eigtl ganz einfach. du musst der klasse Game_actor bloß ein neues attribut hinzufügen zb np:
dann kannst du auf die punkte per actor.np zugreifen.
edit:
ah sry ^^"
das hat man davon, wenn mans nicht vorher testet >>
--Es ist ein magisches Liopleurodon =D
Geändert von Shining Advances (20.11.2009 um 20:04 Uhr)