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Thema: Actor Script Problem

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  1. #4
    das ganze ist eigtl ganz einfach. du musst der klasse Game_actor bloß ein neues attribut hinzufügen zb np:
    Code:
    class Game_Actor
      attr_reader :np
      alias setup_np setup
      def setup(id)
        @np = 10 #start anzahl der punkte
        setup_np(actor_id)
      end
      def np=(n)
        @np = [n,0].max
      end
    end
    dann kannst du auf die punkte per actor.np zugreifen.

    edit:
    ah sry ^^"
    das hat man davon, wenn mans nicht vorher testet >>

    Geändert von Shining Advances (20.11.2009 um 20:04 Uhr)

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