könnte auch sein, dass er auf der brücke durch die texturen gerutscht ist und nun IN der brücke hängt... kann manchmal passieren...
könnte auch sein, dass er auf der brücke durch die texturen gerutscht ist und nun IN der brücke hängt... kann manchmal passieren...
--DON'T CRY, SAY "FUCK YOU" AND SMILE!!!
Danke für den Tipp, Saui. Obwohl ich nie cheate, hab ichs eben probiert, funzt net. Obwohl ich laut Kompass direkt vor ihm stehen müsste. Hab alles abgesucht (auch im Boden). Kann doch net sein, dass ich jetzt net weiter spielen kann, oder?
Ich könnte dir eine esp. machen, die den NPC nochmal einfügt, musst mir nur sagen, wo du ihn hinhaben möchtest![]()
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Hallo Lobstercookie (ich liebe Hummer) - danke für Dein Hilfeangebot. Leider kenne ich mich gar nicht aus und weiss nicht wie das geht. Eine esp. ist ja wohl eine Datei? Was heisst: Wo ich ihn hinhaben möchte? Sorry - bin in dieser Richtung ziemlich doof und halt nur en oller Gamer
. Kannst Du mir (mit einfachen Worten) sagen, was ich machen muss?
Vorausgesetzt, du spielst Oblivion am PC eine esp. ist der Datei-Typ, der benutzt wird, um eine Erweiterung aktivieren zu können (ich weiß nicht, ob ich dass jetzt richtig ausgedrückt habe), also die Datei, die du im Oblivion-Launcher aktivieren kannst ("Spieldateien" im Startmenü).
Sag mir einfach wo der NPC stehen soll, damit du in finden kannst und ich werde ihn genau da hin stellen.
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Ja, ich spiele am PC. Deine Erklärung der esp-Datei hab ich verstanden (hab zwischenzeitlich gegoogelt und mich schlau gemacht, was ne esp-Datei ist) Wenn Shum gro-Yarung z.B. im Schlosshof oder Ratssaal vom Schloss in Skingrad steht, finde ich ihn. Was ich nicht verstehe: Du erstellst die Datei, ich lade sie runter und wie installiere ich sie dann? Integriert sich "dein" NPC denn dann auch problemlos ins Spiel, bzw. nimmt die Quests auf? Du siehst: ich bin Laie und kann nur staunen. Aber wenns klappt haste was gut
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Einfach die zip. Datei entpacken (in den Oblivion/Data-Ordner). Mit einem Programm wie 7zip oder WinRar.
Der Data Ordner ist meistens unter C/Programme/Bethesda Softworks/Oblivion/ zu finden.
Danach unter "Spieldateien" anhaken. Fertig. Ich mach mich gleich an die esp.
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Hab's schon fertig:
http://rapidshare.com/files/33285148...cookie.7z.html
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Bei mir ist besagter Ork letztens Mal von anderen Besuchern der Taverne erschlagen worden als ich da war.
Ich hab ziemlich blöd geguckt als plötzlich aus heiterem Himmel die 4 Vampirjäger in Obergeschoß geschossen sind wie von der Spinnen Daedra gestochen und den Typ gemeuchelt haben.
Der hatte nicht mal ne Waffe...der war da und...sie haben ihn erschlagen
Und das war nicht das erste Mal das so einfach eine...einigermaßen wichtige Person im Spiel von einer anderen gemeuchelt wurde.
Als ich in Bruma(glaube shcon das es Bruma war, is länger her) den *Fake* Vampirjäger in der Schenke aufsuchen und dann zu der Höhle verfolgen sollte stürmte der plötzlich an mir vorbei, hat dabei auf eine Frau eingeschlagen und ist ihr aus der Tür gefolgt..ich hinterher.
Aber da lag sie dann schon tot kurz vor den Toren, der Typ wurde von den Wachen verfolgt, aber dann war er *wusch* weg und der Obercheffe der Wache hat mich ausserhalb der Taverne wegen der Quest angesprochen, ergo der Verfolgung des Typen...weil er seine Wachen nicht schicken kann damit der nichts merkt *blabla*
Ich geh also zu der Ermordeten und sie is die Frau von dem Mann der das Geschäft leitet wo man dann die Einrichtungsgegenstände fürs Haus kauft.
Wenn sowas passiert guckt man als x-box Besitzer schon blöd..ich kann da ja leider nix machen, außer neu laden
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Vampires don´t sparkle if hit by sunlight, they sizzle!
EDWARD CULLEN
doesn’t bite people, he looks like he resides in the woods, and he sparkles. Face it, he’s not a vampire, he’s a fairy.
Hammer.
Gaaanz herzlichen Dank an Lobstercookie und an Oblixion!!!
Die eps von Lobstercookie ließ sich merkwürdigerweise nich installieren (kam ne Fehlermeldung), der Weg den Oblixion mit der CS beschrieben hat, hat aber realy easy gefunzt! Geile Sache - ich hab schon des Haus gekauft un den Quest der Diebesgilde feddich. Ihr seit echt gut - vielen Danke noche mal!!!![]()
Noch ne Frage: ich hab bei Lösungen irgendwo gelesen, dass es im Haus in Skingrad nen Zusatzquest geben soll un man ne Magd beschäftigen kann. Wie funzten das?
Sorry, dass die esp. nicht funktioniert hat. Wobei ich mich frage, warum.
Nur mal so aus Neugierde, was für eine Fehlermeldung kam denn?
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Hi Lobstercookie - musst Dich echt nicht entschuldigen. Ich finds erstens voll geil von dir, dass de dir überhaupt die Müh gemacht hast und glaube, dass ich emal widder Scheiß gebaut hab. Ich hab versucht die esp ooPatch#.esp ins Oblivion-Verzeichnis zu entpacken. Dann kam folgende WinRAR-Fehlermeldung:
1) Pfad... :konnte Lobstercookie\00Patch#.esp nicht öffnen
2) Pfad... :Fehler - Operation fehlgeschlagen
Ich hätt die esp doch nur ins Verzeichnis ziehen müssen, oder?
Seis drum - nochemals thx.
@Glannaragh: merci aach!!!
Wahrscheinlich wäre es einfacher wenn dir Jemand schnell so eine Mod machen würde ( Aufwand liegt so bei 1 bis 2 min.), aber ich probier mal dir das CS zu erklären:
1. Geh auf diese Seite hier und lade dir das The Elder Scrolls Construction Set (TES CS) runter und installiere es. Am besten du nimmst die "Installer (7.0 MB)" Version.
2. Starte das CS und drücke nun "File", dann "data" doppelklicke die Oblivion esm.datei, falls vor ihr noch keine Häckchen ist und bestehtige dann mit "OK".
Nun werden erstmal einige Daten geladen...das kann einige Zeit beanspruchen.
SkingradCastleCourtyard SkingradCourtyardWellRef
3.Wie du sicher bereits gemerkt hast gibt es vier Fenster im CS. Wir widmen uns zunächst dem "Cell View" Fenster. Oben müsste "Interiors" stehen. Wenn dies der Fall ist scrolle dich in der linken Liste runter bis zu "SkingradCastleCourtyard". Doppelklicke "SkingradCastleCourtyard". Nun werden im linken Beriech vom "Cell View" Fenster neue Dinge angezeigt. Das sind alle enthaltenen Dinge der Zelle "SkingradCastleCourtyard". Doppelklicke in dieser linken Liste "SkingradCourtyardWellRef". Wenn du alles richtig gemacht hast, müsste jetzt in dem einen Fenster( ich glaube es heißt renderfenster oder so ähnlich) mit der momentanen Überschrift/Bezeichnung "SkingradCastleCourtyard" der Schlosshof von Skingrad bzw. genauer gesagt der darin enthaltene Brunnen zu sehen sein. Jetzt sind wir weit genung um Shum gro-Yarug ind diesen Schlosshof einzufügen.
4.Drücke nun im verbliebenen "Object Window" auf das + von "Actors" und dann auf "NPC". Rechts erscheint nun eine Liste aller in Oblivion vorhandenen NPCs. Scroll bis zu "ShumgroYarug" runter und drücke auf den Schriftzug. Halte gedrückt und ziehe den Mauszeiger in das dreidimensionale Fenster des Schlosshofs. Zunächst müsste der zeiger grau werden mit eimen roten Zeichen und sobald du in dem Fenster de Schlosshofs bist grau mit einem Pluszeichen werden; wenn dies der Fall ist lasse los. Wahlweise kannst du noch "F" drücken.
5. Soweit so gut. Nun Brauchst du die Datei nurnoch zu speichern. Drücke dazu auf das Symbol der Diskette oder auf "File" und dann "save" gib einen Namen ein und drücke auf "speichern".
6. So deine erste Modifikation ist fertig. Um sie jedoch spielen zu können musst du noch folgendes tun: Öffne den Oblivionlauncher und drückke auf Spieldateien. Klicke die Datei mit deinem selbstgewählten Namen, so dass ein Kreuz zu sehen ist und bestätige mit "OK". Nun kannst du in den Schlosshof von Skingrad gehen und mit Shum gro-Yarug reden.
PS: Im Render Window kannst du dich frei bewegen indem du das Mausrad und oder shift gedrückt hältst.
Und falls du lust hast ein Tutorials fürs cs zu machen findest du hier welche oder weitere bei Google.