Da ist dann aber wiederum bei einigen der ganz spezielle Sonderfall, dass die ganz einfach unfair sind, und somit schwer werden. Beispielsweise habe ich es nach dem geschätzten dritten oder vierten Durchgang bei The Minish Cap immer noch nicht geschafft, hundert Prozent der Fragmente zu vereinen.
Da fallen einige Spiele in das Sondergebiet: Spiele, die man beim ersten Durchgang gar nicht komplett schaffen KANN, weil man von Anfang an wissen muss, wie man's anzugehen hat. Das ist dann natürlich auch nicht schön... erhöht allerdings den Wiederspielwert.
Aber Paradebeispiel ist eigentlich wirklich von Pantoffelninja: So ein Rumgesuche nach einem Dungeon würde heute im Leben nicht wieder in einem Spiel vorkommen. Selbst nachdenken wird nicht mehr geschätzt. Vielleicht sind Adventures deswegen nicht mehr so vertreten wie früher...