Wenn man mythologische Geschichten, Fabelwesen und Götter in einem Spiel umsetzt, sollte man nicht beklagen, dass der Realismus fehlt weil die Ereignisse "geschichtlich" nicht korrekt sind.

Ich empfehle einfach alle Elemente herauszupicken, die interessant sind und das ganze in ein Spiel zu packen, das auf mythologischen Erzählungen aufbaut, aber diese nichts zwangsweise korrekt erzählt. Vor allem wenn man Sagengestalten kombinieren möchte bietet sich das an.

Auf jeden Fall ist das ein schönes Thema und Age of Mythology + Titan Quest zeigen sehr schön was man alles daraus machen kann.