in scene_battle 1 unter @help_window = Window_Help.new kannst du position breite etc angeben.
(@help_window.x = 100
@help_window.width -= 200 zb.)
das icon lässt sich in scene_battle 4 in zeile 345 einfügen.
die methode set_text unterstützt leider keine icons, deshalb muss mans selbst machen: