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Thema: Icon bei Gegnerskill anzeigen?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    in scene_battle 1 unter @help_window = Window_Help.new kannst du position breite etc angeben.
    (@help_window.x = 100
    @help_window.width -= 200 zb.)

    das icon lässt sich in scene_battle 4 in zeile 345 einfügen.
    die methode set_text unterstützt leider keine icons, deshalb muss mans selbst machen:
    Code:
        @help_window.contents.clear
        @help_window.contents.draw_text(36, 0, @help_window.width - 72, 32, @skill.name, 0)
        @help_window.contents.blt(4, 0, RPG::Cache.icon(@skill.icon_name), Rect.new(0, 0, 24, 24))
        @help_window.visible = true

  2. #2
    Es funktioniert und sieht so ziemlich genauso aus, wie ich's gehofft hatte!
    Vielen Dank, jetzt bin ich glücklich.

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