siccles

sowas ähnliches hatte ich mir schon fast gedacht hab auch schon überlegt ob ich ne zufallsvari mache die die schrittrichtung bestimmt, welche dann für beide events gilt.

weil deins würde auch funktionieren allerdings hätte man würde man zb ein größeren gegner aus charsets in sein spiel einbauen das problem das man über den halben gegner drüber laufen könnte xD