Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 20 von 21

Thema: Konflikt mit neuer Rasse und Vampirismus

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Das mit dem Mod tut mir leid. Ich kenne nicht jede Mod Entwicklung oder Geschichte die dahinter steht. Man ist ja normal froh irgendwo im Zusammenhang mit solchen Markennamen etwas gehört zu haben, dass besagte Probleme lösen könnte. Wenn das in dem Oblivion Improved drin ist werd ich da mal nachsehen. Danke.

    Hier die Liste meiner aktiven Mods:

    Code:
    Active Mod Files:
    •  00 Oblivion.esm  
    •  01 MeinHaus_in_Dreckhack_DV_1.2.esp  
    •  02 Mein Kaiserstadt-Haus V 1.2.esp  
    •  03 Cosmetic Compilation Plus.esp  
    •  04 BloodToGo1.1 forever young.esp  
    •  05 DLCShiveringIsles.esp  
    •  06 Knights.esp  
    •  07 Raceenabler.esp  
    •  08 Bugfix,Haeuserpreise.esp  
    •  09 Birthsigns-Berichtigung v1.1.esp
    Ich hab bereits getestet welches Mod es sein könnte. Deswegen blieb am Ende auch nur die Cosmetic Compilation übrig. Wie gesagt: Die Standardrassen verhalten sich wie immer. Es geht nur um die Custom Rasse Mystic Elf.

    Hab Wyre Bash installiert.
    Hab auch mit OOBM nach Konflikten gesucht. Da ist keiner festgestellt worden.

    Welchen Part von Oblivion Improved sollte ich kopieren wenn ich NUR die Abschnitte zur Vampirkorrektur haben möchte?
    (Sprich die Augen, Anpassung des Wartens und Schlafens,...)
    Hab erstmal alles in ein gesondertes Verzeichnis kopiert.
    Geändert von selelas (14.11.2009 um 16:10 Uhr)

  2. #2
    Vergiss die Konfliktsuche von OBMM... die sucht nach anderen Konflikten. Brauchst du nie.
    Zu Oblivion Improved kann ich nichts sagen... allerdings finde ich in der Readme auch keine Erwähnung irgendeines Augenfixes. Vielleicht habe ich mich da vertan. (Kannst dir die Mod ja trotzdem mal ansehen, sieht meiner Meinung nach sehr gut aus.)

    Versuch doch mal bitte Folgendes: Geh ins Spiel, öffne dann die Konsole (mit der "^"-Taste) und gib "player.showracemenu" ein (ohne Anführungszeichen). Dann ändere deine Rasse zu einer der Standardrassen, und geh schlafen. (Das Ganze klappt natürlich nur, wenn du dann immer noch ein Vampir bist - wenn du durch den Rassenwechsel dein Vampirdasein verlierst, sag bitte Bescheid).
    Mich würde einfach mal interessieren, ob das mit den Vampirträumen etc. generell nichtmehr funktioniert, oder ob es nicht mehr funktioniert, weil du eine neue Rasse spielst.

    Wenn du eine neue Rasse spielst, solltest du vielleicht mal Fetter Hobbit (den Autor von "Blood to Go") anschreiben, da es für mich zumindest dann so aussieht, als hätte sein Script ein Problem mit neuen Rassen... auch wenn ich das nicht ganz verstehen würde.

  3. #3
    Also wenn ich über das Menü die Rasse änder verlier ich den Vampir.
    Ich hab mich neu mit der Krankheit angesteckt, werd aber nach 3 Tagen nicht mehr zum Vampir. Der Traum kommt nicht die Krankheit bleibt aber.
    Beim Rasse Wechseln verlier ich dazu noch alle Sternzeichen Boni...

    Folgender Ablauf bis jetzt:
    Hab mit Mystic Elf angefangen, bin in die Dunkle Bruderschaft und hab mich da von Vincente beißen lassen.
    Der erste Traum kam, ich bin Vampir geworden.
    Danach kamen einige Missionen. Beim warten ist es mir nicht aufgefallen, dass da auch die Vampirstufe steigen sollte - hatte das so in erinnerung dass das nur passiert, wenn man schläft.
    Während der Reinigung hab ich ein Mitglied der dunklen Bruderschaft gebissen. Hab Blut gesaugt und es kam eine Blutflasche ins Inventar.
    Wegen dem frischen Blut dacht ich ok: beim ersten Schlafen steigts nicht.
    Aber als ich öfters wegen Stufenaufstieg gepennt hab, kam keine Erhöhung der Vampirstufe und auch die Träume blieben aus.

    Und jetzt nach Rasse wechseln geht da gar nichts mehr.

  4. #4
    Ja okay, dass das Rasse wechseln einiges auf den Kopf stellt ist normal. Sollte ja auch nur ein Test sein.

    Du kannst also weiterhin Leute beißen und erhältst dann die Nachricht "Euer Hunger auf Blut ist gestillt... Möchtest du dir noch einen Drink für unterwegs mitnehmen?"?
    Das würde bedeuten, dass das Script zumindest noch läuft. Und das ist echt komisch, weil dieses Script behandelt auch die Träume etc. und da wird nie abgefragt, welche Rasse der Spieler hat.

    Und das Problem tritt sicherlich nicht auch dann auf, wenn du Blood to Go deaktiviert hast?
    (Blood to Go verändert kaum etwas am Vampirscript. Eigentlich sollten diese Probleme also wenn, dann auch ohne das Plugin auftauchen. Wenn das so ist, dann ist das irgendein seltsamer Bug der Cosmetic Compilation... wenn allerdings die Probleme nur in Verbindung mit Blood to Go auftauchen, hat sich da wahrscheinlich im Script doch irgendwo ein kleiner Bug eingeschlichen, der vorher nicht da war.)
    Geändert von Schattenläufer (14.11.2009 um 18:29 Uhr)

  5. #5
    Wie bereits oben geschrieben bleibt das Problem bestehen wenn ich Blood to Go deaktiviere.
    Bei Aktivierung bekomm ich immer mein Blut und kann meine Flasche Blut mitnehmen.
    Wenn ichs ausschalte kann ich nach wie vor jeden Anknabbern, nur ohne Flasche Blut.

    Nur: wenn ichs aktiviert habe, dann bekomm ich keine Träume mehr und wenn ichs deaktiviert habe auch nicht.

    Ich hatte Blood to Go eher installiert als Cosmetic Compilation - und da ging alles.
    Momentan versuch ich es nochmal mit einem Dunkelelfen - aber so einfach ist das ja nicht Vampir zu werden.
    Gibts ne Höhle in der Nähe von der Kaiserstadt wo 100% Vampire drin sind? Spontan fällt mir nur Azuras Quest ein und die komische Mine/Höhle von dem Heilmittel für Vampirismus. Aber die sind beide recht weit zum erlaufen. Da ist es schlecht mal mitm frischen level 1 charakter rauszuhüpfen und sich beißen zu lassen bzw. lebend wieder rauszukommen.

  6. #6
    Zitat Zitat von selelas Beitrag anzeigen
    Aber die sind beide recht weit zum erlaufen. Da ist es schlecht mal mitm frischen level 1 charakter rauszuhüpfen und sich beißen zu lassen bzw. lebend wieder rauszukommen.
    Konsole auf und tmm eingeben, schon haste alle Mapmarker. Für's testen geht das schonmal Und meines Wissens nach kann man mit unverwundbar auch infiziert werden, also tgm noch an wenns Probleme mit den Gegner gibt (aber eig levelt Oblivion doch an der Charstufe mit, oder?)

  7. #7
    danke für den tipp.
    ja - levelt alles mit. Aber is schon blöd wenn du mit level 1 einem Minotaurus begegnest. Die sind trotzdem recht stark und die juckts wenig wenn du mit einem eisendolch auf sie einstichst.

    Also die Krankheit bekommst du nicht im Godmode. Die wird sofort wieder geheilt.
    Aber ich hab mich infiziert UND es kam der 1. traum. Danach ist pumpe.

    Ich hab erstmal alles wieder deaktiviert - danach kamen die träume.
    Blood to Go ist doch der Verursacher. Ich bin jedes einzelne Teil durchgegangen.

    Resultat: Für normale Rassen ist Blood to Go ausschlaggebend. Wenn das aktiviert ist, dann steigt die Vampirstufe nicht mehr.
    Aber: selbsterstellten Rassen ist das egal - irgendwie scheinen die nicht über die Standard Vampirskripte zu laufen.

    Edit: Hab Fetter Hobbit angeschrieben und RedMoon. Fetter Hobbit modded leider nicht mehr.
    Geändert von selelas (14.11.2009 um 22:09 Uhr)

  8. #8
    Da die Modder die eingetragen sind leider beide keine Ahnung haben, sieht es in der Beziehung schlecht aus.

    Hab aber was gefunden, dass helfen könnte.
    Anscheinend wird dieser Bug zufällig bei Installation oder Deinstallation von Mods die Vampirskripte beeinflussen ausgelöst - bleibt aber über die Deinstallation dieser erhalten.
    (Habe Oblivion noch einmal komplett deinstalliert und neu aufgesetzt.)

    Hier kann man einen kleinen Patch finden, der angeblich das Problem beheben soll:
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5139

    Edit: Es funktioniert alles wieder.

    Hat jemand vielleicht noch die Lösung für das Zurückdrehen der Augen?
    Geändert von selelas (17.11.2009 um 08:42 Uhr)

  9. #9
    Versuche es doch mal mit 'showracemenu'. Anschließend neue Augen auswählen, speichern und wieder laden. Das könnte helfen. Aber bitte nicht auf OK klicken, da das deine Fertigkeiten teilweise zurücksetzen wird.

  10. #10
    das problem ist: wenn ich das rassenmenü aufrufe und alles so mache wie du sagst, setzt er mir trotzdem den vampir zurück, weil ich ja meine aktuelle Rasse indirekt bestätigt habe. Dadurch muss ich mir die vampirskrankheit neu zuziehen und damit bekomme ich - wie ich nach ausgiebigen testen festgestellt hab - den Bug wo die Träume nicht mehr kommen oder er setzt die Augentextur wieder zurück auf die der neuen Vampire.

  11. #11
    Wenn die Auswahl einer Rasse den Vampirismus wieder zurücksetzt dann weiß ich auch keine Möglichkeit, das Augenproblem der Vamire zu umgehen.

  12. #12
    ich hab mir die dateien mal genauer angesehen: die augentexturen sind leicht verschoben.
    Wenn man das in einer Matrix darstellen wöllte, wären die normalen Augen so:
    0: haut
    1: Auge

    00000
    01010
    00000

    die Augen für die Custom Race sind aber so:
    00010
    00000
    01000

    schätzungsweise um 25% bis 45% gedreht.
    Die Custum Race Augen bestehen ja auch aus drei datein - die normalen nur aus 2.
    Ich hab keine Ahnung von der Modprogrammierung von Oblivion, aber ich denk mal das wären ansatzpunkte:
    1. checken obs eine der Standardrassen ist
    2. checken ob "Vampirismus" aktiv ist
    3. falls nicht dann muss die Vampiraugentextur um XY° gedreht werden.
    Wenn jemand vielleicht dazu nen kleinen mod machen könnte?
    Geändert von selelas (23.11.2009 um 14:40 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat von selelas Beitrag anzeigen
    Wie bereits oben geschrieben bleibt das Problem bestehen wenn ich Blood to Go deaktiviere.
    Also wenn du das geschrieben hast, erkenn ich es nicht... deutlicher Ausdrücken hilft den anderen beim Verstehen! Ich dachte, das Problem tritt nur in Kombination mit Blood to Go und Cosmetic Compilation auf.

    Wenn es ein reines Cosmetic Compilation Problem ist, dann frag doch bitte direkt den Autor um Hilfe, da es sich wohl um einen Bug dieser Mod handelt.

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •