Das war im Prinzip auch mein erster Gedanke. Ich bin da immer etwas skeptisch, wenn nach mehr als 10 Jahren auf einmal eine Marke plötzlich wieder angepackt wird. Nicht, dass Sqenix ihr halbherziges missionsbasierendes Spieldesign jetzt mal eben auf Lufia anwenden.
Bleibt einfach mal abzuwarten, ob es das Lufia-Team heutzutage noch hinbekommt, ein Lufia-Spiel zu erschaffen, dass sich auch nach "Lufia" anfühlt. Wobei ich dank vorherrschender Nostalgie irgendwie nicht davon ausgehe. ^^