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  1. #141
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Um in Xenogears in den Infinity Mode zu kommen braucht man mindestens 4 Runden. Bis dahin steht bei mir abgesehen von Alpha Weltall ohnehin nichts mehr.
    Das is wieder was anderes^^

    PS: @ blutmetzger: Der Kampf gegen Yuber(Typ mit den 2 ist nicht der "letzte" Kampf, also weiss ich grad nicht ob du weist welchen ich genau meine, aber er is zumindest im letzten Dungeon und er haut einen Charakter einfach fast immer sofort um^^ Oft is es aber so, wenn man diesen einen Charakter schafft am Leben zu erhalten, greift er fast nur noch diesen an und dementsprechend kann man ihn gut "auskontern", aber wie gesagt, is oft ne Glückssache, da er mit ne 3er Hot Combo den Char einfach ohne weiteres umhaun kann.
    Aber is jetzt auch wayne, bei meinem letztendlich ersten Kill von ihm, ging er auch recht einfach, nur weil er urplötzlich nich so oft gecrittet hat und meine Chars besser überlebten Also kanns auch gut sein das du ihn nicht als "schwer" empfunden hast, weil er es vllt gar nich war^^
    Geändert von Book of Twilight (18.11.2009 um 21:38 Uhr)

  2. #142
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Jetzt bin ich verwirrt .__.
    Jetzt erst, ich schon seit der 5 Seite ~.~
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Oder 2D + PSP a la Tales of und Star Ocean . Oder Lunar etc.
    Ja oder in die Valkyria Chronicles 2 Richtung, man kann auf der psp auch viel kaschieren~
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Crisis Core und Birth by Sleep könnten aber andererseits auch 1:1 auf Wii erscheinen. Und dann Wii -> PS60 a la NmH.
    Irgendwie finde ich den Gedanken gut, aber er sollte doch lieber wieder dahin wandern, wo er hergekommen ist
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Naja, eigentlich geht es hier aber um Lufia
    ich zitiere
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Wir sind auch auf das neue Lufia eingegangen
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Naja... das Thema kommt eh wieder hoch ^^'

    .___."

  3. #143
    Zitat Zitat von Book of Twilight Beitrag anzeigen
    Der Glücksfaktor spielt immer eine Rolle und das sollte es IMO nicht.
    Ist ja nicht so, dass der bei Action Kampfsystem eine Rolle spielen würde.
    Oh wait...

    Und dieser Comment hätte auch von einem WoW Spieler kommenr können. xD
    "Mimimi, Encounter zu luck abhängig, NERF PLXZ!!!11eins"

  4. #144
    Hier gibt es noch ein paar interessante Details zum Spiel:

    http://zepy.momotato.com/2009/11/18/...-game-details/

    Freut mich, dass der alte Soundtrack wiederverwendet wird. Jetzt bleibt nur noch zu hoffen, dass das Spiel auch in Europa veröffentlicht wird.

  5. #145
    wooha der alte soundtrack wird wiederverwendet ? genial ich muss das game auf jedenfall haben (ich mag DS RPGs eh) und auf dem scan rechts im bild ist Gades oder ? wenn ja hoffe ich das er ingame auch so aussieht
    Geändert von Gorewolf (19.11.2009 um 13:28 Uhr)

  6. #146
    Klingt ja sogar ziemlich gut. Vorallem der Soundtrack. Yay! <3

  7. #147
    Zitat Zitat von Daray Beitrag anzeigen
    Jetzt bleibt nur noch zu hoffen, dass das Spiel auch in Europa veröffentlicht wird.
    Ja das ist wirklich so eine Sache für sich~
    SE hat noch ziemlich viele Spiele in der Pipeline ala DQ9/FF Gaiden und hunderter anderer Sachen, die gerne auch mal den großen Teich überwinden möchten. Aber ich denke Lufia ist auch noch vielen Spielern aus Snes Zeiten bekannt und wenn SE es nicht rüberbringen will, tut es ja vielleicht sogar Big N oder ein etwas kleinerer EU-Publisher ala Rising Star Games/505 Games, UK only gab es in letzter Zeit glaub ich auch nicht mehr so richtig~
    Allerdings gibt es ja auch so Sachen wie Blood of Bahamut, das auch interesse bei vielen US/EU-Zockern geweckt hat, aber noch immer keine anstalten macht, gepublished zu werden. (es gibt glaube ich sogar schon seit Januar einen Eintrag im US-Patentamt *g*)

  8. #148
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Ist ja nicht so, dass der bei Action Kampfsystem eine Rolle spielen würde.
    Oh wait...

    Und dieser Comment hätte auch von einem WoW Spieler kommenr können. xD
    "Mimimi, Encounter zu luck abhängig, NERF PLXZ!!!11eins"
    Wir hatten in WoW Muru Pre Nerf down
    Für KJ hats leider nich gereicht weil im Sommerloch unser einziger Prot Pala abgehaun ist, seit WotLK ist WoW in Sachen Skill nur noch ne Lachnummer geworden...deswegen hab ich auch gequittet^^ Kein Anspruch mehr im Kampf.

    Und zu dem Glücksfaktor, damit meine ich nicht Glücksfgaktor ob man den Gegner besiegt, oder nicht, sondern Glücksfaktor ob die eigene Aktion auch den gewünschten Effekt bringt, oder nicht, weil man nie weiss was der Gegner jetzt macht und man ja erst warten muss bis er fertig ist, bevor man wieder drauf "reagieren darf"

  9. #149
    Wehe die lassen Arek wieder nur im Intro vorkommen @_@
    Aber wenn es wirklich mehr als ein einfaches Remake wird freu ich mich drauf...auch wenn ich keinen DS hab

  10. #150
    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Ja oder in die Valkyria Chronicles 2 Richtung, man kann auf der psp auch viel kaschieren~
    Stimmt, auf den ersten Blick sieht es fast wie das erste VC aus. Cel-Shading sieht eigentlich fast immer gut aus, wenn auch das Artdesign stimmt ^^

    Zitat Zitat
    SE hat noch ziemlich viele Spiele in der Pipeline ala DQ9/FF Gaiden und hunderter anderer Sachen, die gerne auch mal den großen Teich überwinden möchten. Aber ich denke Lufia ist auch noch vielen Spielern aus Snes Zeiten bekannt und wenn SE es nicht rüberbringen will, tut es ja vielleicht sogar Big N oder ein etwas kleinerer EU-Publisher ala Rising Star Games/505 Games, UK only gab es in letzter Zeit glaub ich auch nicht mehr so richtig~
    Allerdings gibt es ja auch so Sachen wie Blood of Bahamut, das auch interesse bei vielen US/EU-Zockern geweckt hat, aber noch immer keine anstalten macht, gepublished zu werden. (es gibt glaube ich sogar schon seit Januar einen Eintrag im US-Patentamt *g*)
    Naja... DQ, FF und auch Lufia sind bekanntere Marken. Die sollen eigentlich Priorität vor einer neuen Marke und einem mehr oder weniger reinen Local Wi-Fi Spiel haben. In dem Fall auch nicht ganz zu Recht.

    Bei Lufia wäre jedenfalls ein schneller Westrelease toll *klopft auf Holz* ... *Tisch zerbricht* nton:

    Freue mich erstmal auf den Trailer, Details zum KS und natürlich auch zu den "Änderungen" die in dem Interview erwähnt werden. Aber das schiebe ich mal auf die Übersetzungen und natürlich auch die Informationen die man noch nicht geben will, dass man erstmal von Änderungen spricht und nicht was genau verbessert (oder halt verschlechtert nton: ) wird wie z.B. die Änderungen der ganzen Welt (was immer das jetzt heisst, ich deute das eher als "es wird anders aussehen~" )

  11. #151
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Naja... DQ, FF und auch Lufia sind bekanntere Marken. Die sollen eigentlich Priorität vor einer neuen Marke und einem mehr oder weniger reinen Local Wi-Fi Spiel haben. In dem Fall auch nicht ganz zu Recht.
    Ja klar, darum habe ich Blood of Bahamut auch erst weiter unten erwähnt. Wenn Blood of Bahamut hierzulande (noch) erscheinen sollte, dann wohl auch eher in englischer Sprache, ich ordne es nämlich eher in die The World ends With You Kategorie ein, wo sich auch Chrono trigger DS befindet, da die Marken in Europa sogut wie unbekannt sind, weil ziemlich neu. Dazu kommt natürlich auch noch, das diese Titel keine wirklichen Fortsetzungen haben, bzw keine (großen) Franchises sind.
    Das ganze kann man sehr schön mit den Dragon Quest(wie bereits von dir erwähnt) Remakes als Gegenstück vergleichen, die Square Enix sehr gut übersetzt nach Europa bringt, weil es insgesamt mehrere Remakes sind und man da was "aufbauen" kann. (FF zählt nicht, da schon seit FF7 in Europa etabliert^^")
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Bei Lufia wäre jedenfalls ein schneller Westrelease toll *klopft auf Holz* ... *Tisch zerbricht* nton:
    Man wird sehen, wie die japanischen Spieler das Action-KS annehmen. Auch hier im Thread gibt es ja einige Leute, die Lufia 2(bzw nur Lufia bei uns nton toll finden, ob sie das dann mit einem anderen KS und einer anderen Welt auch noch meinen, wird man sehen, vorausgesetzt es kommt nach EU.

    Am besten wäre es natürlich, wenn sich Atlus das Teil für einen US-Release schnappen würde, dann ist nämlich eine Soundtrack CD + Lösungsbuch/Artbook Veröffentlichung nicht mehr altzu weit entfernt. Vor allem könnte man das alte deutsche Lösungsbuch wieder rauswusseln und mit dem neuen vergleichen, um sagen zu können "früher war alles besser" *g*
    Wo genau man Lufia in Zukunft international einordnen wird können, hat jetzt Square E(h)nix in der Hand.
    Mist schon wieder viel zu viel geschrieben, ich sollte mir das abgewöhnen ~.~
    Geändert von Lucian der Graue (19.11.2009 um 20:14 Uhr)

  12. #152
    Zitat Zitat von Book of Twilight Beitrag anzeigen
    Wir hatten in WoW Muru Pre Nerf down
    Für KJ hats leider nich gereicht weil im Sommerloch unser einziger Prot Pala abgehaun ist, seit WotLK ist WoW in Sachen Skill nur noch ne Lachnummer geworden...deswegen hab ich auch gequittet^^ Kein Anspruch mehr im Kampf.
    Haha!
    Wir hatten da leider auch nur Glück das wir ein Tag vorm Nerf noch 2 Heiler von ner andren Gilde geborgt bekommen haben.
    Lichking is allerdings ne Enttäuschung - Selbst das neue Mario aufa Wii is schwerer.
    Selbst die Hardmodes wie Yogg+0,Algalon und wies aussieht Anub auch(letzteren nur im Normal Mode gesehen weil danach Account ausgelaufen ) waren nich die Welt.
    Arthas wird wohl auch einfach verblasen werden und die komplette ICC wird mit unnötigen Contentsperren gelamed.Jede Woche oder mehr neue Bosse und das im normal Mode Oo

    Äääääääähm btt.

    Über das Action Kampfsystem hab ich mir auch schon ein wenig Gedanken gemacht und wie es in die alten Schauplätze,Kämpfe usw passt.
    Und ob man dann in nen extra Bildschirm kommt wie z.B bei Crisis Core oder einfach auf der Map rummetzeln,zumindest im Dungeon,wobei in diesen ja nie wirklich Platz war :/
    Hoffentlich machen sie auch ne neue schicke Weltkarte..
    Ich muss sagen,ich bin damals gern mit dem Unterwasserschiff rumgefahren.
    Ebenso das Casino sollte wieder da sein*g*

    @Jack
    Da gibt es ja "Möglichkeiten" *zwinker zwinker*

  13. #153
    Zitat Zitat von Trico Beitrag anzeigen
    @Jack
    Da gibt es ja "Möglichkeiten" *zwinker zwinker*
    Wunder dich nicht, wenn das Schiff nacher nicht los fährt*g*

  14. #154
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Man wird sehen, wie die japanischen Spieler das Action-KS annehmen.
    Das beste ist: Sie können es nicht mehr verhindern ^___^ !
    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Das ganze kann man sehr schön mit den Dragon Quest(wie bereits von dir erwähnt) Remakes als Gegenstück vergleichen, die Square Enix sehr gut übersetzt nach Europa bringt, weil es insgesamt mehrere Remakes sind und man da was "aufbauen" kann. (FF zählt nicht, da schon seit FF7 in Europa etabliert^^")
    Das wäre schon, vorausgesetzt es wird auch was zum aufbauen geben :3

    Zitat Zitat von Trico
    Und ob man dann in nen extra Bildschirm kommt wie z.B bei Crisis Core oder einfach auf der Map rummetzeln,zumindest im Dungeon,wobei in diesen ja nie wirklich Platz war :/
    Hoffentlich machen sie auch ne neue schicke Weltkarte..
    1. Irgendwie geh ich davon aus. Zumindest scheint man sich Gedanken zu machen und nicht einfach ein vorhandenes KS kopieren zu wollen. Die Frage ist nur, ob das gut ist ^^'

    Bei dem Platz scheint es aber doch größere Umbauten zu geben. Macht IMHO auch Sinn, fand es nicht so toll in FF II & IV ein S/NES Dorf & Umgebungen 1:1 umgesetzt zu sehen.
    2. Irgendwie denke ich eher dass es keine klassische Godzilla Weltkarte geben wird.

  15. #155
    Hört sich geil an. Die Liste der Voice Actors verrät ja schon, dass soziemlich alle wichtigen Figuren wieder auftauchen werden, zumindest was die Party angeht. Änderungen sind ja in Ordnung, speziell nach so vielen Jahren, so lange sie nicht vergessen, was die Serie einst so gut und beliebt gemacht hat. Aber da es sich erstaunlicherweise im Prinzip um das Original-Entwicklerteam handelt, gehe ich mal davon aus, dass es funktionieren wird.

  16. #156
    Sieht doch nicht wirklich nach seperatem Kampfbildschirm aus, genauer betrachtet '^^

    http://gonintendo.com/wp-content/pho...0e378d3009.jpg

  17. #157
    Teh Fuck? Maxim sieht aus wie Random Final Fantasy Hero B? xD

  18. #158
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Teh Fuck? Maxim sieht aus wie Random Final Fantasy Hero B? xD
    Das Design ist wirklich furchtbar...

  19. #159
    Huhu !

    Maxim war ja auch auf dem ersten Artwork mit Gades drauf. Schon da dachte ich mir "könnte das Maxim sein?" ... und wie ich sehe hatte ich recht ! Finde die Artworks der Charaktere überaus sehr gut gelungen, find ich viel besser als die meisten Final Fantasy Artworks (den die sehen ja jetzt alle gleich aus ) !

    Auch die ersten Screens lassen sich schon bischen einordnen.

    Der Screen oben links zeigt, und da bin ich mir sehr sicher, Maxium in Begleitung von Guy und Tia . Bischen seltsam sieht der Screen aus aber könnte es sein das Maxim Selena hält (sie wäre dann mit ihrem Hinterkopf in Richtung des Betrachters zu sehen) ? Dachte nämlich beim ersten betrachten das dies die Nordhöhle von Clamento wäre, auch wegen dem anderen Rotschopf (der Glasladen Typ), aber da wäre ja Selan noch nicht dabei.

    Der Screen unten links unter dem Selena Schriftzug ist (offensichtlich) eine Stadt Zwischensequenz, und Guy ist auch zu erkennen (sein Kopf von hinten). Die Szeene selber kommt mir nicht bekannt vor bzw. ich wüsste nicht welche das sein könnte. Kann aber auch wiederum eine ganz neue Szene sein, die nicht in der SNES Version enthalten ist.

    Hmmm bald solls doch auch einen Trailer geben ich bin gespannt !

    Gruß: Erzengel

  20. #160
    Ich denke auch, dass es die Höhle bei Clamento ist, allerdings verwirren mich auch einige der Charaktere, aber der Screenshot ist einfach zu klein, um wirklich was zu erkennen.
    Guy scheint ja ein ziemlicher Muskelprotz zu sein, ich hatte mir ihn immer eher von normaler Statur vorgestellt, so wie auf den Artworks zum SNES Lufia. Die Darstellung von ihm im Comic fand ich immer ziemlich misslungen, genau wie die von Maxim, der sah da auch ziemlich albern aus.
    Das neue Design von Maxim finde ich ok, bis auf diese merkwürdige Lederjacke, die sieht eher unpassend aus. Dafür finde ich Gades sehr schick.
    Generell gefallen mir die Charakter Designs aber tatsächlich besser, als die durchschnittlichen Final Fantasy Helden.

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