Kurze Frage: Gibt es im Standard-KS des RPG Maker 2003 eine Möglichkeit, über BattleEvents abzufragen, ob ein bestimmter Spell (ein normaler Kampfspell, also keiner vom Typ "Switch") eingesetzt wurde? Hintergrund: Ein System, bei dem sich die Spells bei häufigem Einsatz mit der Zeit verbessern. Also würde jedes Mal, wenn der Spell eingesetzt wird, die Variable "SpellXYeingesetzt" um 1 erhöht werden und dann würde ab einem bestimmten Wert über ein Common Event der neue, verbesserte Spell hinzugefügt.