Das Hosten ist nicht das Problem (wobei ich bisher immer nur Einzelspiele gemacht habe); das Problem sind die massiven Grafikbugs á la "das angezeigte Spielfeld ist nach dem Scrollen nicht mehr mit dem tatsächlichen synchron", "Einheiten und Spielfeld sind nicht mehr synchron" oder "MegaMek zeigt einfach gar keine Änderungen auf dem Spielfeld mehr an".
Naja, ich zieh' mir mal die aktuelle SVN-Version (mein MM ist noch von 0.33); vielleicht läuft's jetzt ja besser.
Falls es gut läuft, werde ich mal sehen, ob ich nicht einen MekWars-Server aufsetzen kann oder so. Auch wenn ich noch nie damit gearbeitet habe.
Edit: 0.35.7 scheint tatsächlich besser zu laufen und hat (abgesehen von dem nervigen Nachrichten-Popup) auch noch ein besseres GUI.