Schutz gegen Randomencounter stell ich mir in Patchnotes ungefähr so vor
- Kampfmechanik
- Unsere Designer und Betatester haben festgestellt, dass die Zufallskämpfe scheisse und frustrierend sind, darum gibt es jetzt Items, die die Nachteile dieses schlechten System so sehr abschwächen, dass es nicht mehr zum Spielabbruch führt.
- Spielzeit durch erhöhten Grind-Aufwand um 2% erhöht
- Dungeons
- An wichtigen Stellen die Rätsel enthalten wurden Savepoints gesetzt, damit der Spieler durch Speichern -> rumprobieren - > Rätsel lösen -> Laden -> Rätsel Lösen seine Ressourcen besser für den Bosskampf sparen kann
- Klassenbalance
- Paladin: -10% Schaden







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