Das Kampfsystem sagt doch bei den meisten Spielen was über das GamePlay, ein VD(1) mit ATB Leiste hätte ich nicht ausgehalten. Und wer grade ein Spiel mit AKS sucht, wird so im Atelier nicht fündig werden. In einigen Spielen besteht das Spiel auch hauptsächlich aus Kämpfen. Insofern ist das KS essentiell. Oder auch im Gegenteil: Wenn es nämlich kein KS gibt.
Und die Oberkategorien sind auch etwas schwach. Nicht alle Rollenspiele sind gleich. Dort tun sich die meisten Unterschiede in den Details des Spieles auf.