Naja, du könntest einfach nen switch-skill machen, allerdings könntest du dann kein bestimmtes Ziel festlegen.

Edit: Bzw. könntest du natürlich einen Zustand erstellen, der wie der Normal-Zustand aussieht, aber nie geheilt werden kann (und den die Helden somit normalerweise immer zugewiesen bekommen) und dann lässt du den Regena-Skill den Zustand heilen und pro Runde fragst du dann durch eine Abfrage eines Common Events ab, ob der Char noch daran leidet und wenn nicht erhält er Regena.