Auf jeden Fall, ist bei dir auch fetter Nebel? man, das betrübt ja schon bei einem Seitenblick. Nun ja, zum Thema. Es kommt erstmal auf den Maker an. Ich denke, dass das bei XP und VX per RGSS einfach von statten gehen könnte. Bei rpg2k(3) würde ich sagen, dass du die Charsets für die einzelnen Gegenstände in der Wand versteckst und dann per Event Placing dorthin platzierst, wo der Heldencursor ist. Also den Helden durch einen Cursor ersetzt, damit kannst du auch begrenzen, wo er überall hinkann. Aber ich befürchte fast, dass du dir das auch schon gedacht hast.