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Abenteurer
Na, diese Spielevorstellung nenn ich doch mal eine Augenweide
Die Story ist schön kompakt erzählt, verrät nicht zu viel und macht sofort Lust auf mehr (Drachen machen mich eh schwach
)
Nila hab ich sofort ins Herz geschlossen, schon allein wegen ihrer Flöte
Musik als Kampfstil wird meiner Meinung nach viel zu wenig eingesetzt. Jaja, unterschätzt nicht die Kraft der Musik
Bin mal gespannt wie die Kombi mit Raik funktioniert...ich schätze, da werden auch mal ganz schön die Fetzen fliegen eh? 
Eins fand ich dennoch traurig: "Features, die eigentlich keine Features mehr sind" traurig, dass sie heutzutage scheinbar wirklich nicht mehr als Besonderheit gelten...dabei machen z.B. deine Artworks das Spiel doch gerade so einzigartig...deswegen alle Daumen hoch für deine Features, die für mich weiterhin Features sind 
Bleibt eigentlich nur noch zu sagen, dass ich schon gespannt auf was Spielbares bin und es sich schon allein wegen den Artworks lohnt das Spiel zu zocken - sehr schöner Zeichenstil 
Viel Spaß weiterhin beim Makern und einen Keks Motivation
(hm ok, die Smileys guggen ein wenig bedröpselt xD)
--Keep on smiling!

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Ritter
Tag Braska. 
Wollte mal fragen wie es mit Dämonenseele momentan so ausschaut. Ich hoffe mal, dass, nachdem du den Termin für die Demo leider nicht einhalten konntest, dir nicht all zu viel dazwischen gekommen ist, denn dein Projekt ist eines der wenigen das mir nach 4 Monaten noch in Erinnerung geblieben ist und auf das ich gerade richtig... Hunger habe. 
Ansonsten wünsche ich dir natürlich noch viel Glück bei der Fertigstellung deines Projekts.
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