Sehr schöne Screens. Mir gefält nur ne Kleinigkeit nicht: Find beim 2. Screen die Ecken des Labyrinths (?) in der linken unteren Ecke zu hart. Das Ganze wirkt dadurch wie ein Fremdkörper. Ansonsten freuts mich, dass es mit dem Spiel vorangeht![]()
Sehr schöne Screens. Mir gefält nur ne Kleinigkeit nicht: Find beim 2. Screen die Ecken des Labyrinths (?) in der linken unteren Ecke zu hart. Das Ganze wirkt dadurch wie ein Fremdkörper. Ansonsten freuts mich, dass es mit dem Spiel vorangeht![]()
Ja - sehe ich da etwa das berühmte Hexenhaus auf Hühnerbeinen!?! Toll das es Baba Yaga auch ins Spiel schafft! Und auch der Hutmacher gefällt mir gleich viel besser, wenn er Tee trinkt - in Alice hat der mir nämlich den Schock meines Lebens versetzt!
Wunderschöne Grafik, lediglich der Wald über dem Hühnerbebeintem Haus hat an den Ecken ein bisschen zu wenig Volumen, besonders am Baumstamm unten links. Der steht ja fast kahl da, zumindest seine linke Seite wirkt ganz und gar blätterlos. Siehst du was ich meine?
Davon abgesehen gefällt mir die Karte sehr gut. Bedeutet das denn auch ein weniger lineares Spiel in den späteren Kapiteln, oder bleibt es bei dem interaktiv erzählten Märchen?
@Leana
Das Labyrinth ist so aufgebaut wie ein normaler Makerdungeon, man muss ja durchgehen. Abgerundete Wände wie bei den Felswänden passen mMn nicht so gut, deswegen sieht's so kantig aus.
@Flip_en_Bonny
Das ist diesmal nicht der Hutmacher, sondern das tapfere Schneiderlein. ;-)
Normalerweise bleibt das Spiel schon linear, nur in der Märchenwelt kann man die Orte in beliebiger Reihenfolge aufsuchen.
Und ja, der Wald ist etwas windschief, aber die Karte ist ja auch nur eine Art Stilisierung.
Du bleibst deinem Stil treu.
Die Märchenwelt Map find ich klasse.
Beim Dornröschenschloss gefallen mir die rechteckigen Hecken nicht. Jeder weiß zwar, dass das so realistischer ist. Aber passt nicht ganz zu deiner sonst so abgerundeten Spielwelt.
Den 3. Screen verstehe ich nicht direkt. Die Wand auf der linken Seite scheint zu schweben? Oder was ist das dunkelgrüne? Sumpf? Daneben die lange Schräge sieht auch nicht ganz so
elegant aus.
Den letzten Screen find ich gut. Gibts nichts dran auszusetzen.
Sehr schöne Screens die du gepostet hast mir gefällt besonders die Märchenwelt im ersten Bild sehr gut.
Beim 2ten Bild seh ich das wie mein vorposter, veränder das Rosenlabyrinth vllt. noch ein wenig das es nicht so eckig aussieht.
Im 3ten Bild gefällt mir sofort der Hutmacher gut, erinnert mich sofort an dein anderes Spiel Alice.
Leider kenn ich die erste Demo noch nicht daher kann ich nicht sagen wo der unterschied zwischen der anderen Uhrenwelt und jetzt der neuen ist, aber gefällt mir auch sehr gut.
Grade mal was nicht zum Thema: Wann kann man deine Spiele eigentlich mal wieder runterladen? zB. Sonnenschauer?
Aber bitte mach weiter so gefällt mir sehr gut was du hier Zeigst.
--
Meine Spiele findest du in der Community-Datenbank. Sonnenschauer befindet sich unter Humor.
Hab die Demo durchgespielt.
Ich weiß nicht was du davon verändert hattest und was nicht, aber soviel sag ich mal dazu.
Kampfsystem fand ich prima :]
Die Geschichte an sich fand ich interessant
Die Balance zwischen selbst steuern und Videosequenzen könnte ein bisschen abgeändert werden für meinen Geschmack. Da sind die Videosequenzen bisschen zu langatmig fand ich (was auch teilweise an den Dialogen lag fand ich manchmal - deshalb hätte ich einen hauch kürzere Sequenzen bevorzugt). Aber naja, ist jetzt nur meine Meinung
Freue mich auf jeden Fall auf eine neue Demo/die VV ^^
Lg Sukkuba
Btw. Die neuen Screens gefallen mir wirklich sehr. Top!
--Lass mich doch bitte ... zu ende dazwischenreden! :3
juhuu endlich was neues und die karte sieht wirklich toll aus
dieses hexenhaus auf hühnerbeinen kenne ich noch garnicht
worum gehts in dem märchen?
ansonsten gefällt mir diese eckige rosenhecke auch nicht wirklich
dafür zeigst du auf mit dem tapferen schneiderlein dieser...ka... wo mit am tisch sitzt und dem rest der map wie großartig deine märchenwelt gestaltet ist
der hutmacher hat mich auch in alice halb zu tode erschreckt auch wenn ich bis eben nicht wusste das er das war^^ war eben bei alice zu sehr auf horror aus und hab ihn nicht erkannt lol
Das Hexenhaus auf Beinen ist in älteren slawischen Märchen der Wohnsitz der Baba Jaga, der gehörnten Alten, sozusagen der Prototyp der Hexengestalt. Sie taucht (genauso wie das Haus) in mehreren Erzählungen auf. Wenn du dir mal alte Märchenfilme aus dem Ostblock anschaust (russische Verfilmungen vor allem), wirst du das dort sehr oft wiederfinden.
Ich finde es sehr schön, dass das Projekt wieder vorangeht. =)
An den Screens habe ich ehrlich gesagt nichts auszusetzen; du weißt für mein Verständnis selbst ziemlich gut, was du wie anwendest und es macht ja gerade den Charme des ganzen aus, dass nicht alles so perfekt ist und homogen zusammenpasst (eine sehr tolle Abstraktion des Spielgehaltes auf höherem Niveau übrigens ^^). Wüsste nicht, was ich da noch an Kritikpunkten suchen sollte, meine Ansprüche sind vollends befriedigt. Karte von der Märchenwelt übrigens - Prädikat: traumhaft.
Du bist wieder in deinem äußerst ansprechenden Maß an Einzigartigkeit und Kitsch, in einer Verbindung, die weder überfordert oder befremdlich erscheint, es ist einfach hübsch und stimmig. Es gefällt mir vor allem sehr, dass du dich in diesem Projekt mehr zu verspielten Graphiken hinreißen lässt, die nicht nach Perfektion und Realismus schreien, sondern einfach nur sehr erfrischend karikativ wirken, so, wie man sich eine phantasievolle Umgebung eben vorstellt. Das tut der Atmosphäre auf alle Fälle unheimlich gut. Ich persönlich als mittlerweile eingefleischter Kelven-Fan erkenne auch sehr deutliche Fortschritte in deinem Stil - was ich wiederum bewundernswert finde, er war vorher schon überwältigend; die Floskel "Du übertriffst dich selbst." nimmt hier einen sehr wörtlichen Charakter an.
Freue mich sehr darauf, Neues zu hören, zu sehen und zu erfahren, und hoffe, du hast bei deinem Meisterwerk genauso viel Spaß im Erstellungsprozess, wie du bei mir Frolocken in Vorfreude und Spielerlebnis hervorrufst. =)
--از جمادی مُردم و نامی شدم — وز نما مُردم بهحیوان سرزدم / مُردم از حیوانی و آدم شدم — پس چه ترسم؟ کی ز مردن کم شدم؟
حمله دیگر بمیرم از بشر — تا برآرم از ملائک بال و پر / وز ملک هم بایدم جستن ز جو — کل شیء هالک الا وجهه
بار دیگر از ملک پران شوم — آنچه اندر وهم ناید آن شوم / پس عدم گردم عدم چو ارغنون — گویدم کانا الیه راجعون
Geändert von Mordechaj (18.01.2011 um 01:07 Uhr)
@Grazia
Die eckige Hecke ist wie gesagt gameplay-bedingt und es würde inkonsequent sein, wenn ich sie auf einer Map anders darstelle.
@Morderchaj
Ich hab sehr viel Spaß beim Entwickeln, Zauberer & Prinzessin ist eines der wenigen Spiele von mir, das selbst längere Unterbrechungen übersteht. ;-) Es ist jetzt übrigens auch das Spiel, an dem ich am längsten arbeite (ca. 1 1/2 Jahre). Freut mich, dass dir das Spiel so gefällt und wenn du den Eindruck hast, ich würde mich selber übertreffen, haben sich die Änderungen gegenüber der alten Demo ja schon gelohnt.