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Kämpfer
Sooo
Habe dein Märchenwunderwerk mal angespielt.
Es ist gewohnt kelvenistisch.
Besonders gefallen hat mir diesmal deine Liebe zum Detail und die Musik. Sie war zwar nicht immer treffend eingesetzt. Besonders bei den Szenen außerhalb der Märchen (In der Schule, etc.) hätte ich mir modernere Stücke erwartet. Grade diese Musik bietet sich an, um ein langsames Übergleiten in die Märchenwelt zu signalisieren.
An und für sich gibt es nur Kleinigkeiten an dem Spiel zu kritisieren. So hättest du beispielsweise ein paar Zahnräder in der Uhrenwelt animieren oder die Kämpfe schwungvoller gestalten können (Um den Gegner rumzulaufen und zu warten, ob die Punkte grün werden ist echt nervenstrapazierend).
Das Gesamtpaket des Spiels kann sich sehen lassen, der Kelvenstil ist wieder voll im Einsatz und ich kann sogar darüber hinwegsehen, dass neben der actionreichen Märchen-Hauptstory auch noch die klischeehafte Nebenhandlung um eine Teenagerverliebtheit und Schulprobleme einer Pubertierenden besteht.
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