@Daos-Mandrak
Ne, Gamedesign hab ich nicht studiert und ich glaube auch nicht, dass das Spiel vom Aufbau her den Paradigmen des Fachs entspricht. Es soll eben wirklich mehr Film als Spiel sein, ohne dass das Storytelling selber zur Spielmechanik wird. Zu lange Gameplay-Passagen würden für mich den Handlungsfluss zu sehr unterbrechen.

@Eynes'Prayer
Vielen Dank für das Angebot, ich würde gerne darauf zurückkommen und mir von dir wieder unter die Arme greifen lassen.

@~Akaorcram~
Ich weiß nicht wie das passieren konnte, denn technisch gesehen ist das Menü zu diesem Zeitpunkt deaktiviert. Das ist ja der Vorteil von linearen Spielen; ihr Verhalten ist voraussagbar. Jedenfalls kannst du das Problem lösen, wenn du das Spiel im 2K3 spielst und dann den Switch 1 auf off stellst.