Ergebnis 1 bis 20 von 134

Thema: Elidras [2k3]

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Also ich find die Story ganz okay...
    Das AKS ist ganz gut, aber bis jetzt gibt es nur einen Skill. Oder inzwischen schon mehr.

    Zu den anderen Features:

    -Viele Rätsel
    -Viele Orte die zu entdecken sind
    -Viele Waffen
    -Viele Haupt/Nebenquests
    -Mehr als 50 Monsterarten

    Das finde ich, gehört nunmal zu einem guten Spiel, das ist nicht sooo besonderes.

    -Karte
    Meinst du Positionskarte auf der Weltmap?

    -Viele Texte werden Synchroniesiert
    Klingt cool, aber verbraucht viel Speicherplatz, und die meisten "Synchroniesiert"-en Spiele die ich gespielt habe, war die Quali nicht so gut.

    -Dietriche alá GothicI/II
    Du hast mich gezwungen Gothic eins zu spielen. Hab ich aber immer noch nicht richtig...

    -Viele Twists in der Story
    WTF ist ein Twist?

    -Waffen gehen nach einer Zeit kaputt
    Das klingt doch ganz ordentlich. Kann man die auch wieder reparieren?

    Zu den Screens:
    Der Gefängnisscreen ist ganz nett, nix besonderes eben, aber das Licht hat einen dunklen Rand, und die LP/MP-Leister sieht auf den Screen etwas unpassend aus.

    Der Weltkarten-screen ist dir wirklich gelungen aber die ist sehr eng. Das hättest du noch weiter ausdehnen können. Außerdem ist bei dem RTP-Weg am Rand das RTP-Grün noch zu erkennen.

  2. #2
    Zitat Zitat von Omega_3 Beitrag anzeigen
    -Viele Twists in der Story
    WTF ist ein Twist?

    Ansonsten muss ich zum Thema nichts mehr sagen. Du wirst schon genug kritisiert

  3. #3

    Users Awaiting Email Confirmation

    Ich wollte nur sagen das ich die nächsten 2-4 Wochen nichts mehr mit dem RPG Maker machen werde^^
    Mein PC is tot^^
    (zum glück habe ich ne Sicherheitskopie gemacht^^)
    naja^^
    Ich habe diesen Beitrag mit der Wii geschrieben^^
    icvh werde noch im MMX online kommen aber am Maker weitermachen kann ich erstmal nicht...
    Deswegen wundert euch nicht wenn ich den Thread in 4 Wochen wieder hochpushe^^
    Sorry das ich dafür extra nen Doppelpost gemacht habe aber wenn ich geeditet hätte hätte es eh niemand gemerkt sry^^

  4. #4
    Ich habe lange mit mir gerungen, ob ich hier posten soll oder nicht. Wirklich. Aber am Ende dachte ich mir, ich mach es doch mal. Warum? Weil du es auch mal bei mir getan hast, wenn auch nicht wirklich konstruktiv, sondern eher...naja, weil du es halt getan hast. Aber ich habe mich wirklich mit dem Stoff mal auseinandergesetzt, habe die Story bis ins kleinste Detail "verschlungen" (Du kennst dass, wenn du hungrig bist - du isst auch etwas, was dir nicht wirklich schmeckt mit großem Heißhunger) und mir die Screenshots angesehen. Ich will dir nun meinen Eindruck schildern, ich hoffe du empfindest ihn als eine Art...Motivation, als eine Art konstruktiver Kritik und als Ansporn. Lass uns mal loslegen, hm?

    Lass uns mal bei der Vorstellung, also bei dem Kernstück (dem Textbrocken) beginnen. Aber Freunde aufgemerkt! Wirklich, ich habe nichts gegen Textwüsten. Textwüsten können mir durchaus Spaß machen. Warum mir diese jedoch meinen freien Tag etwas vermiest hat, das schildere ich sogleich:

    Erster Satz: Schon lange herrschte krieg zwischen Oorotell und Magiterall.

    Nomen.

    Zweiter Satz: Doch nie ging eine Schlacht gut aus.

    Zwar nicht das geschliffenste Deutsch, aber immerhin irgendwo fehlerfrei.

    Dritter Satz: Denn die Oorotaten kamen mit ihrer Arkanen Magie besser gegen die Magusten an.

    Arkan könnte man als Adjektiv deuten und deswegen auf die Kleinschreibung pochen, aber das wäre nun mal kleinlich. Nein, lieber Riku. Es geht mir jetzt um die Begriffe an sich. Oorotaten, Magusten. Wie klingen sie für dich? Ich spreche sie gerade mehrmals laut vor und empfinde...nichts. Eher, dass mich Magusten an Langusten erinnern. http://de.wikipedia.org/wiki/Langusten

    Vierter Satz: Am ende einer Schlacht waren beide Truppen zerstört.

    Nomen. Dazu empfindet der durchaus bisher geneigte Leser eine passive Schreibform als einschläfernd.

    Ich möchte es jetzt nicht Satzweise ausklamüsern - aber wahrlich ich sage euch, du hast den Rechtschreibteufel in deinem Glockenturm. Nicht weiter schlimm, jedoch sollte es eigentlich keine Mühe machen, einen Text nach getaner Arbeit zu korrigieren. Trotzdem, nicht weiter schlimm! Ich widme mich lieber dem Inhaltlichem.

    Zitat Zitat
    Sie machten sich direkt am nächsten Tag auf. Doch sie sind nie aufgetaucht. Armestas, König der Magusten, lies eine Armee aus den besten 500 Paladinen bauen und griff an.
    Bauen? Für mich war seit jeher der Paladin ein "relativ" menschliches Wesen. Baust du menschliche Wesen, mein Freund? Wenn ja, oh sage mir...wie machst du das? Eine Armee wird...aufgestellt, vielleicht. Aber gebaut? Bitte verrate mir wie!

    Zitat Zitat
    Vor einbuchtung und Geschichte des Helden
    Ein substantiviertes Verb. Aber darum geht es nicht, es geht um den Sinn der Überschrift. Denn auf diese Überschrift (aufgrund schon allein der Nutzung des Wortes "Einbuchtung" fragwürdig) folgt ein längerer Absatz über die Geschichte des Heldens. Warum? War es nicht vor der Einbruchtung und vor allem, vor der GESCHICHTE des Heldens? Warum dann die Geschichte des Heldens? Wenn es VOR der Geschichte von eben jenem war?

    Auf den weiteren Storyverlauf möchte ich nicht weitereingehen, ich habe dir meine Probleme mit der Vorstellung aufgelistet und ich bin mir sicher, dass du sie auch fortführend beheben könntest, wenn du in geneigter Stimmung wärest. Die Geschichte an sich, ja....der fehlt das einzigartige, aber dergleichen Probleme bei der Darstellung habe ich zuweilen auch.

    Das nächste was ich jedoch sehe, sind die Features. Die sind in meinen Augen solide. (Ich finde Features überbewertet, ehrlich) Frage nur: Wo gab es bei der Weltkarte von Oblivion verbesserungsbedarf?

    Was ist an kaputtbaren Einweg-Dietrichen geil?

    Was ist an kaputten Waffen geil?

    Was bringen mir die Häuser?

    Was bringen mir die Arbeiter?

    Restliche Dinge die mir aufgefallen sind:

    Zitat Zitat
    (Ich spreche fließend Ironisch^^)
    Jetzt mal ein direkteres Wort an dich. Nein, das tust du einfach nicht. Ironie ist eine ganz wunderbare Form von Ausdruck. Bei dir ist es einfach nur (zuweilen) jugendlicher (etwas ungeschliffener) Trotz. Anbei ein Beispiel von korrekt angewandter Ironie: http://www.youtube.com/watch?v=BsiJcSjBamQ

    Die Bilder: Ja, mhm. Der Lichteffekt ist eher...nicht optimal. Das Bild aus dem Kampfsystem - die Schadensanzeige sieht eher wie nachträglich mit Paint hineingepixelt aus. Die Schlachtszene wurde schon von der wunderbaren Spongie angekreidet. Du siehst also, es besteht allgemein Verbesserungsbedarf! Aber verzweifle nicht! Ich finde der grundsätzliche Stil immerhin, der vermisst kaum Potential. Der Rest nunmal schon. Jetzt wird es bei mir kürzer, weil ich hatte heute schon ein paar Bier. Prost Mahlzeit aus dem Süden und viel Glück weiterhin.

    Dein Onkelkarlie

  5. #5

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von Onkelkarlie Beitrag anzeigen
    Ich habe lange mit mir gerungen, ob ich hier posten soll oder nicht. Wirklich. Aber am Ende dachte ich mir, ich mach es doch mal. Warum? Weil du es auch mal bei mir getan hast, wenn auch nicht wirklich konstruktiv, sondern eher...naja, weil du es halt getan hast. Aber ich habe mich wirklich mit dem Stoff mal auseinandergesetzt, habe die Story bis ins kleinste Detail "verschlungen" (Du kennst dass, wenn du hungrig bist - du isst auch etwas, was dir nicht wirklich schmeckt mit großem Heißhunger) und mir die Screenshots angesehen. Ich will dir nun meinen Eindruck schildern, ich hoffe du empfindest ihn als eine Art...Motivation, als eine Art konstruktiver Kritik und als Ansporn. Lass uns mal loslegen, hm?

    Lass uns mal bei der Vorstellung, also bei dem Kernstück (dem Textbrocken) beginnen. Aber Freunde aufgemerkt! Wirklich, ich habe nichts gegen Textwüsten. Textwüsten können mir durchaus Spaß machen. Warum mir diese jedoch meinen freien Tag etwas vermiest hat, das schildere ich sogleich:

    Erster Satz: Schon lange herrschte krieg zwischen Oorotell und Magiterall.

    Nomen.

    Zweiter Satz: Doch nie ging eine Schlacht gut aus.

    Zwar nicht das geschliffenste Deutsch, aber immerhin irgendwo fehlerfrei.

    Dritter Satz: Denn die Oorotaten kamen mit ihrer Arkanen Magie besser gegen die Magusten an.

    Arkan könnte man als Adjektiv deuten und deswegen auf die Kleinschreibung pochen, aber das wäre nun mal kleinlich. Nein, lieber Riku. Es geht mir jetzt um die Begriffe an sich. Oorotaten, Magusten. Wie klingen sie für dich? Ich spreche sie gerade mehrmals laut vor und empfinde...nichts. Eher, dass mich Magusten an Langusten erinnern. http://de.wikipedia.org/wiki/Langusten

    Vierter Satz: Am ende einer Schlacht waren beide Truppen zerstört.

    Nomen. Dazu empfindet der durchaus bisher geneigte Leser eine passive Schreibform als einschläfernd.

    Ich möchte es jetzt nicht Satzweise ausklamüsern - aber wahrlich ich sage euch, du hast den Rechtschreibteufel in deinem Glockenturm. Nicht weiter schlimm, jedoch sollte es eigentlich keine Mühe machen, einen Text nach getaner Arbeit zu korrigieren. Trotzdem, nicht weiter schlimm! Ich widme mich lieber dem Inhaltlichem.



    Bauen? Für mich war seit jeher der Paladin ein "relativ" menschliches Wesen. Baust du menschliche Wesen, mein Freund? Wenn ja, oh sage mir...wie machst du das? Eine Armee wird...aufgestellt, vielleicht. Aber gebaut? Bitte verrate mir wie!



    Ein substantiviertes Verb. Aber darum geht es nicht, es geht um den Sinn der Überschrift. Denn auf diese Überschrift (aufgrund schon allein der Nutzung des Wortes "Einbuchtung" fragwürdig) folgt ein längerer Absatz über die Geschichte des Heldens. Warum? War es nicht vor der Einbruchtung und vor allem, vor der GESCHICHTE des Heldens? Warum dann die Geschichte des Heldens? Wenn es VOR der Geschichte von eben jenem war?

    Auf den weiteren Storyverlauf möchte ich nicht weitereingehen, ich habe dir meine Probleme mit der Vorstellung aufgelistet und ich bin mir sicher, dass du sie auch fortführend beheben könntest, wenn du in geneigter Stimmung wärest. Die Geschichte an sich, ja....der fehlt das einzigartige, aber dergleichen Probleme bei der Darstellung habe ich zuweilen auch.

    Das nächste was ich jedoch sehe, sind die Features. Die sind in meinen Augen solide. (Ich finde Features überbewertet, ehrlich) Frage nur: Wo gab es bei der Weltkarte von Oblivion verbesserungsbedarf?

    Was ist an kaputtbaren Einweg-Dietrichen geil?

    Was ist an kaputten Waffen geil?

    Was bringen mir die Häuser?

    Was bringen mir die Arbeiter?

    Restliche Dinge die mir aufgefallen sind:



    Jetzt mal ein direkteres Wort an dich. Nein, das tust du einfach nicht. Ironie ist eine ganz wunderbare Form von Ausdruck. Bei dir ist es einfach nur (zuweilen) jugendlicher (etwas ungeschliffener) Trotz. Anbei ein Beispiel von korrekt angewandter Ironie: http://www.youtube.com/watch?v=BsiJcSjBamQ

    Die Bilder: Ja, mhm. Der Lichteffekt ist eher...nicht optimal. Das Bild aus dem Kampfsystem - die Schadensanzeige sieht eher wie nachträglich mit Paint hineingepixelt aus. Die Schlachtszene wurde schon von der wunderbaren Spongie angekreidet. Du siehst also, es besteht allgemein Verbesserungsbedarf! Aber verzweifle nicht! Ich finde der grundsätzliche Stil immerhin, der vermisst kaum Potential. Der Rest nunmal schon. Jetzt wird es bei mir kürzer, weil ich hatte heute schon ein paar Bier. Prost Mahlzeit aus dem Süden und viel Glück weiterhin.

    Dein Onkelkarlie
    Danke für die Kritik^^
    Ich werde mal so gucken das ich das schleunigst verbessere^^
    Zitat Zitat
    Bauen? Für mich war seit jeher der Paladin ein "relativ" menschliches Wesen. Baust du menschliche Wesen, mein Freund? Wenn ja, oh sage mir...wie machst du das? Eine Armee wird...aufgestellt, vielleicht. Aber gebaut? Bitte verrate mir wie!
    xD
    Ist mir noch nicht aufgefallen^^
    Naja wie ich mich über meine eigenen Worte totlache xD

    EDIT:
    Irgendein Idiot hat mich schlecht bewertet...
    Weil ich auf die Kritik angeblich nicht eingehen würde.
    Welcher Hund war das?
    Kann man ja jetzt nicht mehr sehen wer wen schlecht bewertet hat weil ja alles "verbessert wurde".
    Naja egal.
    In dieses Spiel gebe ich mir sehr Mühe und wenn jemand das nicht akzeptiert weil er nicht ganz ne Leuchte ist dann sage ich nur zu demjenigen:
    "Wenn man alles Dreck auf der Welt vernichten würde wärst du schon längst weg!"
    Ich bin schon sehr auf die kritik eingegangen, habe mich bemüht, und da kommt irgendjemand hergelaufen und sacht Ich würde nicht darauf eingehen!
    Naja ich habe mein Makerspiel jetzt schon etwas verbessert...
    Und wenn jemand das Spiel scheisse findet oder mich, dann lasst mich doch einfach in Ruhe!
    Jaja ich werde jetzt noch schlechter bewertet weil ich nicht von den Iddis da draussen gemocht werde!
    Doch ich nehme mir wenigstens Kritik zu herzen während ihr da draussen Fett vor eurem PC hoclkt und euch totlacht.
    Mensch Ich bemühe mich wirrklich sehr!
    Und da möchte ich sowas nicht sehen echt nett...
    Und dieses Spiel werde ich nicht HIER hochstellen ich mache es eher bei rpga oder dem Quartier!

    Geändert von Riku11 (17.11.2009 um 17:28 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Riku11 Beitrag anzeigen
    Irgendein Idiot hat mich schlecht bewertet...
    Weil ich auf die Kritik angeblich nicht eingehen würde.
    Welcher Hund war das?
    Leider war ich das nicht. Jedenfalls hätte ich es sehr gerne als erstes getan. Bist du auf die Kritik eingegangen? Nein. Du hast nur geschrieben "danke für die Bewertung". Sind in deinem Anfangspost die Fehler beseitigt wurden? Nein. Hast du seine Fragen beantwortet? Nein. Hast du seinen Beitrag gelesen? Ich glaube nein. Soll nicht böse gemeint sein, aber wenn du wirklich nicht darauf eingehst musst du dich nicht beschweren schlecht bewertet zu werden. Achte das nächste Mal einfach darauf das du auf die Kritik eingehst. Aus Fehlern lernt man. ^^

    Zitat Zitat
    Ja, mhm. Der Lichteffekt ist eher...nicht optimal. Das Bild aus dem Kampfsystem - die Schadensanzeige sieht eher wie nachträglich mit Paint hineingepixelt aus.
    Hier, genau das kannst du verbessern. Tue es und stelle einen Screen mit der verbesserten Version rein, damit du beweisen kannst das du nicht jeden Kritikpunkt übergangen hast. Damit würdest du auch bestimmt einen Pluspunkt bekommen.


    Falls ich komplett falsch liege mit dem was ich sage, bitte schlecht bewerten. ._.°

  7. #7
    Zitat Zitat von Riku11 Beitrag anzeigen
    Ich bin schon sehr auf die kritik eingegangen, habe mich bemüht, und da kommt irgendjemand hergelaufen und sacht Ich würde nicht darauf eingehen!
    Du bist also sehr drauf eingegangen? Dann wollen wir doch mal sehen.

    Zitat Zitat von Onkelkarlie
    Es geht mir jetzt um die Begriffe an sich. Oorotaten, Magusten. Wie klingen sie für dich? Ich spreche sie gerade mehrmals laut vor und empfinde...nichts. Eher, dass mich Magusten an Langusten erinnern. http://de.wikipedia.org/wiki/Langusten
    Ein Kritikpunkt, den neben Onkelkarlie auch ich, Elsen, Wagshadow, Eclipse und sicher noch andere erwähnt haben aber du hast den größtenteils ignoriert und einfach mal damit abgetan, dass du nicht gut im Namen aussuchen wärst...ja, es gibt ja auch nicht genug Quellen wo man sowas finden könnte.
    Und hey, natürlich kann man auch nicht nach Namensvorschlägen fragen!

    Aber weiter im Text.

    Zitat Zitat von Onkelkarlie
    Wo gab es bei der Weltkarte von Oblivion verbesserungsbedarf?

    Was ist an kaputtbaren Einweg-Dietrichen geil?

    Was ist an kaputten Waffen geil?

    Was bringen mir die Häuser?

    Was bringen mir die Arbeiter?
    Hast du eine der Fragen beantwortet? Nein! Auf Kritik eingehen ist was anderes. Stattdessen schreibst du meist nur ein paar Sätze, egal wie lang und ausführlich die vorhergehende Kritik war. So als denkst du dir: Schön, Kritik! Mal etwas überfliegen, ja, schön und gut, änder ich vielleicht. Danke!

    Aber da war ja noch mehr.


    Zitat Zitat von Onkelkarlie
    Ja, mhm. Der Lichteffekt ist eher...nicht optimal. Das Bild aus dem Kampfsystem - die Schadensanzeige sieht eher wie nachträglich mit Paint hineingepixelt aus.
    Da könte man auch drauf eingehen! Tust du das? Nein. Selbst ein "Okay, ich werd mal versuchen das besser hinzukriegen" wäre was. Aber nein, du schreibst nur

    Zitat Zitat
    Ich werde mal so gucken das ich das schleunigst verbessere^^
    Und das auf das ganze Posting bezogen. Soweit ist nichtmal klar, ob du jetzt wirklich alle Punkte verbessert, einen Teil davon, nur die Rechtschreibung oder auch einfach garnichts und nur so tust als würdest du noch was ändern.


    Und das ist nur ein Bruchteil der Kritik, auf die nun nicht eingegangen bist. Klar, hier und da beantwortest du mal was, aber meistens kommt das auch nicht überzeugend rüber und du versuchst oft irgendwelche Witze zu reißen (die so gut wie nie witzig sind) oder wirst gleich beleidigend, wie z.B. im vorherigen Elidras-Thread im Entwickler-Forum. Und wenn ich schon bei dem bin: Da wurde auch schon einiges an der Story kritisiert, aber schlussendlich hast du hier nur ein copy&paste ohne irgendwelche Änderungen gemacht. Zeugt auch nicht grad davon, dass du auf Kritik eingehst.

    Du solltest dir echt mal andere Spielvorstellungen anschauen und sehen, wie umfangreich da teilweise auf Kritik eingegangen wird.

  8. #8
    Was das Thema angeht: ich habe ja schon damals in deinen Konzeptthread ausführlich geschrieben, was mich stört - es hat sich nichts geändert, es ist alles so wie damals, ich könnte also einfach meinen Post kopieren und einfügen. Aber gut, ich lasse das mal.


    Noch was zum Schluss (was ich sehr wichtig finde):
    (Das packe ich jetzt nicht in den Spoiler, damit es auch gelesen wird.)
    Du kannst ja sagen, dass du vielleicht Sachen aus Kritik 1, 2 oder whatever nicht ändern willst, weil sie dir so gefallen, wie sie jetzt sind. Es ist auch dein gutes Recht - es ist dein Projekt und es ist deine Sache, was du daraus machst.
    Aber wenn sich andere Leute schon die Mühe geben, dir Ratschläge zusammenzufassen, dann solltest du das nicht ignorieren sondern sagen, dass dir z.B. der LE gefällt und dass der halt so bleibt, weil du es willst.

    Außerdem zeigen die Leute gewissermaßen auch Interesse an deinem Projekt, indem sie dir sagen, was nicht so toll ist. Allein schon für die Mühe würde ich es ihnen nicht antun, ihre Posts zum größten Teil ignoriert oder unbestätigt zu lassen.
    Aber gut - meine Meinung.

    Ich zwinge auch demensprechend niemanden dazu, meine Sachen durchzusetzen, aber eine Bestätigung, dass man sich das gelesen hat und auch damit zeigt, dass einem die Meinung anderer wichtig ist, gehört für mich irgendwo dazu.

    Geändert von Braska Feuerseele (17.11.2009 um 19:12 Uhr) Grund: "einzeln" durch "wichtig" ersetzt. Jedes Einzelne wäre zwar nett, für manche aber wohl übertrieben oO

  9. #9
    Ah, Riku - ehrlich, meine Kritik war (obwohl vielleicht nicht positiv) durchaus wohlwollend gemeint. Und es hat auch ein bisschen gedauert sie zu schreiben. Vermutlich etwas länger als:

    Zitat Zitat
    Danke für die Kritik^^
    Ich werde mal so gucken das ich das schleunigst verbessere^^
    Ich erwarte auch keineswegs, dass du auf jeden Punkt eingehst, den ich angemerkt hatte. Dafür war es schon zu viel Text, aber ein paar Stellungnahmen oder detailliertere Aussagen wären wirklich fein gewesen. Ernsthaft, das hätte mich schon ein bisschen gefreut. Nicht das ich mein eigenes Wohlempfinden von deinen Ergüssen abhängig mache. (Der war lustig, nicht wahr?) Aber halt...also..du verstehst?

    Wirklich Riku, Kritikfähigkeit ist eine wichtige Sache. Du wirst später noch viel mehr kritisiert werden. Ist halt so. Scheiss auf die hochquellende Wut und reflektiere das Gesagte. Dann kannst du davon zehren.

    Ich wollte jetzt wirklich keine Diskussion vom Zaun brechen, aber..ja ups ist passiert. Entschuldige. Allerdings finde ich deine Ausdrucksweise schon ein bisschen verstörend. Kleinen Moment mal:

    Zitat Zitat
    In dieses Spiel gebe ich mir sehr Mühe und wenn jemand das nicht akzeptiert weil er nicht ganz ne Leuchte ist dann sage ich nur zu demjenigen:
    Was hat das mit der Intelligenz zu tun? Ich bin...verwundert. Vielleicht bin ich ja jetzt auch gerade nicht so eine Leuchte. Oh...traurig...

    Zitat Zitat
    Jaja ich werde jetzt noch schlechter bewertet weil ich nicht von den Iddis da draussen gemocht werde!
    Ehrlich...ist jeder ein Idiot nur weil er dich nicht mag? Wie stehts mit Leuten die dich hassen? Haben die gleich eine geistige Behinderung? Mögen dich nur aufgrund deines funkensprühenden Intellekts auch nur die Hochbegabten? Also komm..nicht gleich jeden als Idioten bezeichnen. Ist anstößig. Und sorgt nur dafür, dass dich noch weniger Leute mögen. (Die dann wiederum doof wären, also produzierst du ja dann Dummheit...herrje...verwirrend)

    Zitat Zitat
    Doch ich nehme mir wenigstens Kritik zu herzen während ihr da draussen Fett vor eurem PC hoclkt und euch totlacht.
    Konnte es nicht lassen. Warum sitzen die Leute fett (Fett krass, Lan Alter Fett oder weil sie beleibter sind?) vor ihrem PC und lachen sich tot? Ich lese hier wenig Erfreuliches. Ich beispielsweise würde mich totlachen, wenn ich "Das Leben des Brians" in mein DVD-Laufwerk schieben würde. Das wäre ein nachvollziehbarer Grund.

    Ach Bester, nimm dir manches nicht so sehr zu Herzen und manches ein bisschen mehr. Wiederum nur eine Empfehlung, was du sodann tun wirst, liegt in deinem eigenen Ermessen.

  10. #10
    Riku,ich war das ebenfalls du scheinst garnicht auf die kritik einzugehen die man dir gibt. So viele wollen dir helfen und was machst du? Alles ignorieren und einfach dein Spiel machen. So finden sich bestimmt keine die es spielen. Da gibt dir jemand ne Kritik und du schreibst ganz einfach "Ja ... hm ja..." vielleicht nicht ganz richtig aber so drückst du es aus. Danach tuhst du so als ob nix war. Wenn du ein halbwegs gutes Spiel auf die Beine bringen willst dann geh auf die Kritik ein. Nimm sie dir zu Herzen wenn es sein muss. Wir wollen dir nur helfen o.o. (Naja nicht alle *hust*)

    Ich kenne noch jemanden der zu allem sagt "ja ok" aber wenn dann die nächste Demo des Spieles kommt ist wieder alles gleich. Ich möchte keinen Namen nennen. Aber ein gut gemeinter Tipp.. nehm dir die Kritik zu Herzen, dann wird auch ein gutes Spiel draus. (Wenn du die Kritik verstehst )



    Zitat Zitat
    Jeder ***** Idiot regt sich auf!
    Du bist der einzige der sich hier aufregt. Ich finde schon das das Kritik ist "du formulierst die Story nicht so gut" Man gibt dann ganz einfach nen Grund dazu und schon ist es Kritik oO. Ich will nicht wissen was für ein Wort statt den ****** eingesetzt werden soll, aber dich scheint es nicht groß zu intressieren was du schreibst.

    Geändert von Rayden (17.11.2009 um 20:51 Uhr)

  11. #11

    Users Awaiting Email Confirmation

    Ich muss hiermit eine kleine Große Änderung verkünden...
    Ich habe die Weltkarte etwas erweitert...
    Ich werde gleich nen Pic adden...
    Und zwar wurden weiter im Osten ein paar neue Inseln eingebaut...
    Wie gesagt Pic kommt gleich^^
    Ich kann nur eines schon mal bekannt geben...
    Die Inseln werden nicht sooo wichtig für das Spiel sein...
    Da sind einfach nur ein paar Orte die man entdecken kann ^^

    EDIT:
    SCREEN EINGEFÜGT

    Geändert von Riku11 (14.03.2010 um 12:21 Uhr)

  12. #12
    wenn dir die zeit die du ins spiel reinsteckst zu viel ist, dann mach doch weniger. (woher du auch immer 6 stunden zeit hernimmst. ) setz lieber auf qualität statt quantität. Das wird dem spiel auch gut tun.

    wie bekommt man eig. so ein Map Tree Error hin? maker jetzt schon 5 jahre und noch nie ist etwas passiert.

    @ Jack achso, das ja bitter. Dann hoff ich mal auf das beste^^

    Geändert von Tingles (14.03.2010 um 22:38 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat von Tingles Beitrag anzeigen
    wie bekommt man eig. so ein Map Tree Error hin? maker jetzt schon 5 jahre und noch nie ist etwas passiert.
    Indem z.B. während des speicherns der PC abstürzt.
    Mir ist es auch innerhalb von 5 Jahre nie geschehen, aber letztes Jahr hatte ich es gleihc mehrmals.

  14. #14
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Indem z.B. während des speicherns der PC abstürzt.
    Mir ist es auch innerhalb von 5 Jahre nie geschehen, aber letztes Jahr hatte ich es gleihc mehrmals.
    Oder man mit zwei Makern gleichzeitig makert. Hab ich dieses Jahr schon ein Mal gehabt, sonst nur ein Mal in den vergangenen 7 Jahren.

  15. #15

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Indem z.B. während des speicherns der PC abstürzt.
    Mir ist es auch innerhalb von 5 Jahre nie geschehen, aber letztes Jahr hatte ich es gleihc mehrmals.
    BlueScreen ^^
    Das war es bei mir...
    Nur so zur Auskunft xD

  16. #16

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von Omega_3 Beitrag anzeigen
    Also ich find die Story ganz okay...
    Das AKS ist ganz gut, aber bis jetzt gibt es nur einen Skill. Oder inzwischen schon mehr.

    Zu den anderen Features:

    -Viele Rätsel
    -Viele Orte die zu entdecken sind
    -Viele Waffen
    -Viele Haupt/Nebenquests
    -Mehr als 50 Monsterarten

    Das finde ich, gehört nunmal zu einem guten Spiel, das ist nicht sooo besonderes.

    -Karte
    Meinst du Positionskarte auf der Weltmap?

    -Viele Texte werden Synchroniesiert
    Klingt cool, aber verbraucht viel Speicherplatz, und die meisten "Synchroniesiert"-en Spiele die ich gespielt habe, war die Quali nicht so gut.

    -Dietriche alá GothicI/II
    Du hast mich gezwungen Gothic eins zu spielen. Hab ich aber immer noch nicht richtig...

    -Viele Twists in der Story
    WTF ist ein Twist?

    -Waffen gehen nach einer Zeit kaputt
    Das klingt doch ganz ordentlich. Kann man die auch wieder reparieren?

    Zu den Screens:
    Der Gefängnisscreen ist ganz nett, nix besonderes eben, aber das Licht hat einen dunklen Rand, und die LP/MP-Leister sieht auf den Screen etwas unpassend aus.

    Der Weltkarten-screen ist dir wirklich gelungen aber die ist sehr eng. Das hättest du noch weiter ausdehnen können. Außerdem ist bei dem RTP-Weg am Rand das RTP-Grün noch zu erkennen.
    Zur Karte:
    Nein ich meine das man jederzeit die Karte aufschlagen kann und schnellreisen kann^^
    Spiel Oblivion dann siehste wie ich´s meine^^

    Zu den Dietrichen
    Dann spiel jetzt Gothic damit du soehst wie ichs mein^^

    Zu den WAffen:
    Nee weißte die sind kaputt und man kanns nicht bei der Schmiede wieder heile machen (Ich spreche fließend Ironisch^^)

    Zu den Twists:
    Ein Twist ist eine unglauublich große Wendung die die ganze Story verändert^^

  17. #17
    Zitat Zitat von Riku11 Beitrag anzeigen
    Zu den WAffen:
    Nee weißte die sind kaputt und man kanns nicht bei der Schmiede wieder heile machen (Ich spreche fließend Ironisch^^)
    Weiß man's?
    Du vergisst nämlich den entscheidenen Fakt, dass DU Elidras machst. Ergo musst DU auch Bescheid wissen, wenn dich jemand darüber befragt. Und da wir nicht DU sind, ist es etwas schwer zu wissen, was nur DU wissen kannst. Anstatt also mit Ironie um sich zu werfen, solltest du mal sachlich bleiben.
    Schließlich machst DU DEIN Spiel. Kann ja auch mal sein, dass du was völlig neues einbaust und man eben nicht auf seine Erfahrungen aus anderen Spielen bauen kann. Wie gesagt, wir können es nicht wissen. o_ô

    Zitat Zitat
    Zu den Twists:
    Ein Twist ist eine unglauublich große Wendung die die ganze Story verändert^^
    Trotzdem kein Feature, mein Lieber.
    Sogut wie jedes vernünftige RPG hat einen oder mehrere Wendepunkte. o_ô
    Ein "Feature" ist etwas, was dein Spiel besonders ausmacht und möglicherweise von anderen abhebt. Aber eine Wendung als Feature auf zu listen ist in etwa so sinnvoll wie "auf PC spielbar", "mit Text" oder "mit Maps" als Feature aufzuführen. Es ist einfach so grundlegend und essentiell, dass es selbstverständlich ist, dass es drinne ist, ergo musst du es nicht extra aufführen.
    Die Karte, die Dietriche etc. die sind schon eher was besonderes (wenn auch nicht ganz deine Idee, siehe der Vorbilder, von denen du sie hast).
    Einfach mal vernünftig nachdenken und nicht das, was dir gerade in den Sinn kommt, als Feature auflisten.

    MfG Sorata

  18. #18
    Zitat Zitat
    -Viele Texte werden Synchroniesiert
    Wer spricht denn die Texte ein? Du? Oder Kumpels von dir?
    Ich bin der Ansicht sowas sollte man lieber lassen. Ohne Professionelle Sprecher oder Amateursprecher mit wirklich (!) Talent, kommt sowas nie wirklich ernsthaft glaubhaft rüber! Ich bitte dich, das nochmal zu überdenken.

  19. #19
    Ich glaube eher du versuchst einfach deine Features-Liste zu verlängern, das hat keinen SINN!
    Allein schon aus welchen Grund du das machst, ich hasse es, wenn man seine
    Features-Liste verlängern will, so etwas ist einfach nicht nötig, und vor allem weil es immer noch wie schon von sorata gesagt keine Features sind!

  20. #20
    Das mit den Synchron. würd ich gleich mal lassen, ich persöhnlich hätte keine Lust mir während des Spieles Kiddystimmen zu hören.. sowas tuh ich mir nicht an. Ich glaub deine Freunde lachen über andere die so richtig gut lesen.. so wie mans sagen würde. Und du tuhst das sicher auch. Lass das Synchron. lieber sein. Schlechte idee in deinem Fall.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •