Die 2. Formel ist die richtige. Negative Werte werden einfach auf 0% angehoben (ist z.b. in FFX bei den negativen Zuständen auch so). Erst danach kommen dann die Multiplikatoren (Ener, Vallum usw.).
Mit einem Magie-Wert von 17 besteht also keinerlei Chance Bergan in Stop zu versetzten. Mit 21 Magie würde das aber wieder etwas anders aussehen, dann kann man sogar die Effekte von Ener oder dieser einen Lizenz nutzen.^^