Hm also das mit dem Durchschlag hatte ich garnicht mit einberechnet...
Ausserdem wäre MP1 auch besser als Ausweichkonter dachte ich mir.
Heißt ich bau mir mal diese Waffen und guck wie sie sind:
Hit-Expander
Trippel-Ekstase
Durchschlag
MP1
Hm also das mit dem Durchschlag hatte ich garnicht mit einberechnet...
Ausserdem wäre MP1 auch besser als Ausweichkonter dachte ich mir.
Heißt ich bau mir mal diese Waffen und guck wie sie sind:
Hit-Expander
Trippel-Ekstase
Durchschlag
MP1
"Sei nicht schockiert das Menschen sterben... sei überrascht das du noch lebst!"
Gegen MP1 sprechen ein paar gar nicht mal so unwichtige Aspekte. Elixire/Final-Elixire kann man relativ schnell und einfach mittels Bestechen bekommen und die heilen immerhin alle MP, mittels Jonglieren wird die Erholungszeit beim Benutzen von Elixieren auf ein Minimum reduziert (der Char ist meist sogar gleich danach wieder am Zug) und bei Gegnern die MP-Schaden verursachen ist MP1 meist eh nutzlos. Zudem sind die 999MP auch mehr als genug für die meisten Gegner.
Ausweichkonter ist schon um einiges nützlicher, ist immerhin ein "Gratis"-Angriff.
Ich behaupte jetzt einfach mal, dass es keine "perfekte" selbstgebaute Waffe gibt.
Es kommt ganz auf den Gegner drauf an und wie man es vorzieht zu kämpfen.
Ich persöhnlich habe die zeit bis zur solaris Waffe (besonders bei Wakka, weil ich nach ein paar spielen auf Blitzball keine lust mehr hatte und sich das somit hinausgezögert hat) Mit waffen wie:
Hit-Expander
Durchschlag
Ausweichkonter
Tripple Ekstase oder Präventievschlag (war doch glaube das bessere oder wars Erstschlag?, jedenfalls das bessere hab ich genommen)
Präventievschlag für z. B. Lulu, da die Ekstase mich nicht gerade von den socken haut.....
Wie gesagt, die Waffe hab ich nur zur überbrückung genommen und wenigsens bis dahin anständig kämpfen zu können
My flesh is ripped at daily It's the cross i bear