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Thema: Afterimages! Aber wie...?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    MagicMaker machte mir mal einen kleinen Trick im Maker, der es ermöglichte endlos lange BAs zu nutzen - damit wäre dann vermutlich alles geklärt


    Aber der PPP ist auch toll.

  2. #2
    Das Problem bei Battleframes ist nicht die begrenzte Länge, ich finds eher einfacher mit Bilder zuarbeiten, da man das eben besser kontrollieren kann und da ich Lukes KS denke, weiß ich das es nicht gut wäre auf BA's zu setzen.
    (Zumal die ja "ohne Patch" UNTER Bilder angezeigt werden, was dann evtl auch doof aussieht)

  3. #3

    Users Awaiting Email Confirmation

    du machst es ganz einfach:
    Mach 3 Mal dieselbe Pic Anim (Move Picture,ohne Wait until done)
    (Copy&Paste)
    und machst zwischen dem Move Pic und dem nächsten Show Pic 0,1-0,2 wait.

    Müsste ungefähr so aussehen:

    Code:
    Show Picture (Transparent 0)
    Move Picture (Wait until done AUS)
    Wait 0,1
    Show Picture (Transparent 25)
    Move Picture (Wait until done AUS)
    wait 0,1
    Show Picture (Transparent 50)
    Move Picture (Wait until done AUS)
    wait 0,1
    Show Picture (Transparent 75)
    Move Picture (Wait until done AUS)
    
    Wait soviel wie das erste Move Pic minus 0,3,da ja 3 0,1-Waits drin sind)
    
    Delete Pic
    Delete Pic
    Delete Pic

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