Ihr versteht mich gerade falsch...

Die gegenstände die ich plane, laufen vollkommen unabhängig vom Item-verzeichnis. Ich muss sie weder erstellen, noch sonstetwas machen.
Das script erstellt für mich anhand der stärke der Gegner Items, welche durch ein anderes script gelagert, angelegt oder entsorgt werden können (mehr als 150 itemarten kann man leider nicht gleichzeitg speichern, weil dann die Variablen die für das Script reserviert sind ausgehen.

edit: Man würde z.b. sogut wie nie das selbe Item 2-mal in 2 unterschiedenlichen Spieldurchläufen sehen(nur falls es halt zufällig mit den selben attributen und resistenzen erstellt wird)

Mfg
Siccles