Ich bin natürlich von dem positiven feedback begeistert, dafür erstmal ein dickes Danke
Erklären könnte man sich das wohl durch den Reichtum der Adligen, Geld regiert die WeltZitat
Mit Adligen ist hier ja die gesellschaftliche Oberschicht gemeint.
(Aber eigentlich wollten wir dem ganzen damit auch etwas fantasy einverleiben)
Richtig und die Tatsache das der Satz, der das Ganze erläutert 2 zeilen darunter steht, macht das Ganze noch verwirrender. Das liegt an der Formatierung, ich hab den text in Open Office vorgeschrieben und beim reinkopieren waren plötzlich Absätze vorhanden, die im Textdokument nicht vorhanden waren. Aber ich denke, so schlimm war das nicht.Zitat
Charaktere sind natürlich extrem wichtig fürs das Spiel, aber dennoch hielt ich es für richtig, diesen Punkt komplett auszulassen, damit sich der Spieler später beim Spielen sein eigenes Bild machen kann. Würde da jetzt stehen, dass Conner ein Frauenheld wäre, dann wäre ich ja gezwungen, das ständig dem Spieler vor Augen zu halten. Ich denke so kann man dem Charakter dann auch in der Story eine Entwicklung durchmachen lassen, die dann von der Beschreibung abweicht.Zitat
Natürlich hätte ich noch die Mechabesonderheiten der einzelnen helden Beschreiben können, aber auch das erfährt man lieber ingame
Ja, jeder Held hat seinen festen Mecha. Gerade unter diesem Gesichtspunkt war es ja besonders wichtig, die Möglichkeit zu geben, dass man ihn nach Belieben aufpimpen kann.Zitat
Die Mechas selber sind vier-beinige Kampfmaschinen, die einer bestimmten Mecha-Serie angehören, die auch für die Story nicht ganz unwichtig sind ^^
Die Anzeige bleibt permanent, aber das ist nicht so wild, da die Maps ja extra so gestaltet werden, damit sie nichts verdeckt. Ich glaube du hast das etwas missverstanden. Man wird in den Städten nicht als Conner umherirren, sondern durch die Navigation zu den Ortschaften schalten. Das nimmt einem zwar diesbezüglich viele RPG-Elemente, wie Leute anquatschen und Objekte untersuchen, aber ins Spielprinzip passt es super.Zitat
Wir haben leider viel Zeit verloren, Ray-X musste seinen Wehrdienst leisten und ich musste umziehen, dadurch ging viel zeit flötenZitat
Ja, Taktik-RPGs sind nicht jedermanns Sache und ich glaube, wenn jemand absolut keinen Nerv für diese Art von KS hat, dann wird er dabei keinen Spaß empfinden :/Zitat
Ja, die Vorgeschichte ist tatsächlich etwas mit Dune vergleichbar, da sich dort ja auch diverse Häuser die Schädel einschlagen ^^Zitat
Soviele Features sind das gar nicht xDZitat
Ich weiß gerade nicht genau wie du das mit dem bewegen meinst, aber ich versuche die Maps möglichst animiert zu gestalten.Zitat
Ich denke das wird das Ganze schon möglichst übersichtlich gestalten, weil wir uns ja sonst selber verfriemeln würden xD
Advance Wars habe ich nicht gespielt, daher weiß ich nicht wie das dort gemacht wurde. Bei uns ist das so, dass die Attribute des teams verbessert werden, von Angriff, Energie bis hin zu einer Heilung.Zitat
Ich geb einfach Open Office die schuld xDZitat
mfg









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