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Thema: Screenthread #44 - Onward! Amaze them!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Lichteffekte ( wehe irgendwer nennt sie /lightmaps/ *beim Gedanken erbrech* ) können gut sein, unter einer simplen sehr sehr sehr simplen Bedingung.

    Dass sie NICHT mitscrollen.

    Lighteffekte können toll Wasser, Lava, Lichter, leuchtende Fenster, durch Bäume scheinendes Licht etc. unterstützen, aber niemals, niemals niemals~ sollte sich der /Imma firin ma lichteffect/ mitscrollen, das sieht grenzenlos dümmlich aus.

    Das ist Screenshot beschönigen, weil der Screen dann weniger eintönig ausschaut, aber im Spiel ist es hässlich. Bäääääääh!

  2. #2
    Wenn meine Map aber größer ist als 20x15, wie soll ich dann die Lichteffekte machen?
    Ich meine ein Lichteffekt ist genauso groß wie 20x15. Wenn sie größer ist und sie nicht mitscroll dann verschwindet der Effekt, sobald du dich weit genug entfernt hast. Wieso kann man das verhindern?

  3. #3

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    @Pray:
    Exportiere die Map mit dem Mapexporter von Cherry!

    Dann mach eine passende Lightmap,8 bit und so.
    füge das Bild dann ein(evtl. brauchst du wegen der Größe eine Dummy-Datei!)

    Berechne den Mittelüunkt der Map ( X*Y/2 =Z Z/16 = Mittelpixelpunkt der Map),darauf die Lightmap platzieren)

    Geändert von Engel der Furcht (26.11.2009 um 19:50 Uhr)

  4. #4
    @Arnold: Finde deinen Screen ganz gelungen, das einzige was mich stöhrt ist der grelle Lichteffekt. Ich würde den dezenter machen.

    Ein "Animierter" Titelscreen, wobei da kaum was animiert ist. Aber immer noch besser als Standart meiner Meinung nach.


    Geändert von Black Man (26.11.2009 um 22:06 Uhr)

  5. #5
    @Black Man: Der Mond hat eine leicht schwarze Umrandung. Und die Burg, oder Stadt davor wirkt ein bisschen kontrastarm. Hau mal mehr Schwarz rein und versuch einen Verlauf beim Himmel zumachen, damit der Übergang nich so hart ist. Das Zeichen finde ich ziemlich gut. Auch die Menüleiste unten.

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