Zitat Zitat von Jerome Denis Andre Beitrag anzeigen
Was mich geärgert hat, war, das KOTOR II und Jade empire stellenweise recht identische Storylines hatten ...

"Meister" Des helden in Warheit Verräter und Endboss

Wiedererweckung eines längst besiegten Boss-Gegners durch den scheinbaren "meister" des helden, und "Ansetzen" von diesem auf den Helden

Kampf gegen einen unbesiegbaren Boss-Gegner, in einem Kampf, der immerwieder von Dialogen unterbrochen wird, in denen man den Kampf gewinnen muss.

Sehr Knappes Entkommen des Helden durch aufopferndes Eingreifen eines Gefehrten


diese fakten treffen auf den großteil der videospiele zu