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Thema: Neues Action-Sideview Kampfsystem

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    mit den anziegen für hp, mp und mana ist es schonenmal viel besser, allerdings wäre es besser, wenn du mp und mana per runde steigen lässt, und nicht per sekunde, sonst warte ich einfach, bis ich genügend mp für den besten skill habe.

    wenn man zu wenig mp für einen skill hat, steht in der nachricht, dass man zu wenig sp hat.

    du hättest die datei übrigens nicht zweimal packen müssen xD

    ^
    @post über mir: http://npshare.de/files/290aa606/SWKS.exe

    Geändert von LordAntrax (19.10.2009 um 19:49 Uhr)

  2. #2
    Ich habs jetzt mal angespielt und steh etwas auf dem schlauch.
    Aus deinem Text, den du im Anfangspost stehen hast, ist mir eigentlich die Vorstellung aufgetaucht, dass ich jederzeit angreifen und agieren kann, aber ich bin ja doch an ein festes rundenschema gebunden oder hab ich das jetzt falsch verstanden?

  3. #3
    Zitat Zitat von LordAntrax Beitrag anzeigen
    mit den anziegen für hp, mp und mana ist es schonenmal viel besser, allerdings wäre es besser, wenn du mp und mana per runde steigen lässt, und nicht per sekunde, sonst warte ich einfach, bis ich genügend mp für den besten skill habe.

    wenn man zu wenig mp für einen skill hat, steht in der nachricht, dass man zu wenig sp hat.

    du hättest die datei übrigens nicht zweimal packen müssen xD
    Ja das Problem hatte ich auch beim erstellen^^ Ich hab mir überlegt bei die nächsten Überarbeitung (große oO) entweder eine festbestimmte Zeit für einen Zug festzulegen oder dein Schema zu verfolgen.
    In dieser Version habe ich das noch so gelassen da man dann erstmal die Skills ausprobieren kann .
    Und zum packen... xD Nunja ich hab das Skript mit WinRar erst in ein "selbstentpackendes Archiv" verwandelt aber das hat das Forum irgendwie nicht erkannt oO deswegen hab ichs dann nochmal in ein .rar Verzeichnis gepackt xD

    Und mit MP ist natürlich SP gemeinet oO

    Danke nochmal für die vielen Feedbacks ich freu mich immer auf neue

    (vieleicht mach ich ja mal ein Spiel aus dem Skript^^)

  4. #4
    Zitat Zitat von Chaoscrasher Beitrag anzeigen
    Und zum packen... xD Nunja ich hab das Skript mit WinRar erst in ein "selbstentpackendes Archiv" verwandelt aber das hat das Forum irgendwie nicht erkannt oO deswegen hab ichs dann nochmal in ein .rar Verzeichnis gepackt xD
    Das Forum hat die Datei wahrscheinlich nicht akzeptier, weil es eine *.exe ist!

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