Folgendes steht dazu in der UM-FAQ:
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Hier wird die Zauber-Schule ausgewählt.
Die Funktion der DV von Oblivion ist verbuggt, da das CS die Schule zwar alphabetisch anzeigt, die Auswertung der gewählten Schule aber nach der alphabetischen Anordnung der englischen "Schulnamen" vornimmt (so wie sie angezeigt werden, wenn man das Fenster ohne geladene *.esm/*.esp, bzw. mit englischer Oblivion.esm lädt).

Das hat folgende Auswirkungen:

* Beschwörung --> Veränderung (Alteration)
* Illusion --> Beschwörung (Conjuration)
* Mystik --> Zerstörung (Destruction)
* Veränderung -->Illusion (Illusion)
* Wiederherstellung --> Mystik ( Mysticism)
* Zerstörung --> Wiederherstellung ( Restoration)


Der Effekt tritt immer dann ein, wenn man das Fenster über OK verlässt (Auch wenn man die Zauberschule gar nicht verändert hat).


PS:
Zwischen dem AddItem- und dem EquipItem-Befehl sollte ein Frame liegen, sonst wird letzterer öfters einfach ignoriert. Ergo: Mit einer Kontrollvariable in den ScriptEffectUpdate-Block stopfen.