Du erstellst das Monster und stellst es in eine Dummy-Cell (kannst du selber erstellen). Dann gibst du ihm eine Reference und machst einen Haken bei Persistent Reference (Du musst das Monster Doppelklicken). Im Script kannst du es dann via MoveTo zu dir rufen.
das Script kommt in einen ScriptEffectStart Block
Zum Spieler teleportieren:
Wenn das Monster stirbt musst du es via MoveTo auch wieder in die Cell zurückbringen und wiederbeleben.
Ob es Tod ist fragst du mit
ab und in die Zelle zurück bringst dus mit
Wiederbeleben tust du es mit
Wenn es nach einiger zeit verschwinden soll, musst du bei dem Zauber einfach ne Duration angeben, und einen ScriptEffectFinish Block machen, welches das Monster zurückteleportiert.
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If you're not too great at construction - don't worry! You can place a variety of characters in silly positions. Ihr glaubts mir nicht? Klick