Zitat von Cenedy
Hm, ich würde sagen einfach die Positionen aller Events (Held, Mitglieder, Gegner) in Variablen abfragen, dann mit einer Bedingung abfragen, ob der Gegner in unmittelbarer Nähe zu Held, Mitglied 1, Mitglied 2 usw. steht und wenn er das tut, dann eine ANimation anzeigen und eben dem Mitglied/dem Helden Schaden zufügen.
Wenn du es richtig schön haben willst, kannst du noch abfragen, ob der Gegner auch wirklich in die Richtung des zu angreifenden guckt, das wird aber ne Menge Bedingungsgewurschtel, hab sowas ähnliches mal gemacht - unr das nur mit dem Helden und was war ne Menge...
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